《热闹的生物园》精品课件.pptxVIP

《热闹的生物园》精品课件.pptx

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热闹的生物园第三册下粤教版(A版)

新知导入学校的生物园真热闹!可是,小动物都躲到哪里去了?我们来找一找看。草丛中、荷塘里、大树下......仔细听听,小动物们在说些什么?

影片剪辑元件图形元件按钮元件上节课我们了解了元件的三种行为:适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴相关联的动画用于建立交互按钮,可以在影片中响应鼠标单击、滑过或其他动作,必须配合动作在Flash影片中的片段,可以被调用到场景中,也可以放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮新知导入

创建和设置声音按钮导入声音到库在按钮中插入声音发布影片操作小知识新知导入

在Flash动画作品中配上声音,能使动画更加有”声“有色。可是该怎么做呢?声音的设置有多种方法,利用按钮元件来控制声音是其中的一种方法。新知导入

新知讲解创建和设置声音按钮01

我在荷塘里找到了小青蛙。小青蛙可有意思啦!用Flash的按钮元件可以实现当鼠标经过时,青蛙会摇摇身体向我们打招呼。新知讲解

单击【文件】【导入】【导入到舞台】,将外部素材导入工作舞台中新知讲解

选中图形,点击【修改】【转换为元件】,将素材转换为元件新知讲解

点击【插入】【新建元件】新知讲解

输入元件名称选择【按钮】点击【确定】新知讲解

拖动到工作舞台上并调整大小选中库中的青蛙元件新知讲解

按F6键,用【任意变形】工具调整青蛙的位置新知讲解

按F6键,调整青蛙的位置新知讲解

单击【场景1】拖动“青蛙按钮”元件到工作舞台新知讲解

导入声音到库02新知讲解

小动物们想对贝贝和玲玲说些什么呢?让我们将它们的声音导入到库中。新知讲解

单击【文件】【导入】【导入到库】,将外部素材导入库中新知讲解

在下拉菜单中选择MP3声音格式选择声音文件单击【打开】新知讲解

库里的声音新知讲解

在按钮中插入声音03新知讲解

在按钮中插入声音后,只要用鼠标按下小青蛙,它就可以和我们“说话”了新知讲解

双击【青蛙按钮】元件新知讲解

新建图层双击更改图层名称为“声音”新知讲解

按F6键,选择按下帧新知讲解

在【属性】面板中【声音】下拉菜单中选择【青蛙练声】新知讲解

点击返回场景1将文件保存为“青蛙按钮.fla”,按Ctrl+Enter测试动画影片新知讲解

动画制作完毕,快来测试一下,看看鼠标移动到【青蛙按钮】处会不会发出声音新知讲解

新知讲解

课堂练习制作青蛙按钮动画,将青蛙按钮放在场景中。

拓展提高发布影片04

当动画作品设计制作完成后,必须将其生成可脱离Flash环境播放的动画文件,即:使用发布的方式生成动画文件。发布影片发布后,我们就可以方便地将动画影片应用到网页、程序或多媒体作品中。拓展提高

单击【文件】【发布设置】新知讲解

单击【选择发布目标】按钮新知讲解

单击“桌面”按钮单击“保存”按钮新知讲解

单击【发布】桌面上出现了名为“青蛙按钮”的.swf文件,双击用浏览器打开新知讲解

课堂练习运用本节课所学内容,自选素材完成其他小动物的按钮。

操作小知识05拓展提高

鼠标指针不在按钮上时按钮的状态鼠标指针移到按钮上时的状态一般不需要设置该帧在按钮上鼠标左键时按钮的状态进入按钮编辑环境创建按钮拓展提高

插入声音声音必须添加在关键帧或空白关键帧上。为便于对动画进行编辑,要把声音添加在单独的图层上。拓展提高

插入声音声音除了可以插入按钮元件里,还可以放在主场景或其他元件里。声音总是占用独立的一个图层。拓展提高

插入声音添加了声音后,可以在【属性】面板中设置声音的效果。选中添加了声音的帧,在【属性】面板中,根据动画需要,从【效果】栏下拉菜单中选择所需的效果。拓展提高

课堂练习填空题:1.元件的三种行为分别是图形元件、、影片剪辑元件。2.Flash插入声音时,声音总是要占用一个的图层。3.创建按钮中,“弹起”是鼠标指针不在/在)按钮上时按钮的状态。按钮元件独立不在

课堂总结学习掌握创建按钮元件1会运用按钮元件,在按钮中插入声音2学习发布影片的方法3

作业布置作业1:运用本节所学内容和素材,制作“鸽子飞行”、“四帅私语”、“鸟儿高歌”的按钮元件,并为其配上声音,运用到场景中。作业2:对之前所学的动画操作,做出系统性总结。要求条例清晰。

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