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三阶魔方图解层先法.pdf

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三阶魔方图解层先法

层先法

简介:层先法,顾名思义是一层一层的还原魔方,它是CFOP快速解法的简化解法,也是CFOP的入门解法。这个解法速度并不快,熟练后

一般需要1分钟才能复原,这个解法不是为了速度还原设计的,只是为了还原魔方。

1,构建十字结构

选择一个中心块当做底面,如图中选择的是白色作为底色的.魔方上有四个棱块(有两个颜色的块)是带有白色的,它们是白红,白绿,

白蓝,白橙。现在需要讲这四块还原,形成如图中所示的十字结构。由于这四个棱块所受限制非常小,所以很容易就能在自己研究一会儿

后掌握。要注意的是,不要来回翻转魔方,那样容易迷失方向的。如果选择了白底色,就始终把白色中心块向下放,可以在水平方向上

翻转魔方.

棱块最终一定要白色挨着白色中心块,另一个颜色挨着和它颜色相同的中心块.如图中白红棱一定要放在白色中心块和红色中心块中间

才算还原。

2,还原第一层其余角块。

同样很简单的可以通过自行研究做到如图的样子。

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三阶魔方图解层先法

【前面两步所说的很容易做到,不是以我今天的水平说的,是很多魔友在刚学的时候都可以轻松做到的。】

3,还原第二层。

在顶层试图找到第二层需要的棱块。一共有4块,特征是这四个棱块都没有顶层的颜色。

如图,

其中红色面是F面,绿色面是R面。

这张图中的情况是如果需要的棱块在顶层,通过旋转顶层,使棱块在侧面的颜色(图中的红色)和颜色的相同的中心块挨上时,这个棱块

在F面上,形象的说就是要向右方去。

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三阶魔方图解层先法

公式:(URU’R’)(U’F’UF)

另一种情况如图,

上一种情况的对称情况,红色面是F面,绿色面是R面。棱块侧面的颜色和相同颜色的中心块挨上时,这个棱块在R面上,形象的说就

是要向左方去。

公式:(UF’UF)(URU’R’)

除此两种情况外,棱块还可能出现在第二层,但是位置或者方向不对。这时,如果顶层有需要的棱块,就先处理在顶层的棱块。如果没

有,可以把需要的棱块摆在F面和R面夹的位置,也就是前面两个公式要还原的位置,任意做其中一个公式。就可以用顶层一个棱块替

换这个棱块,这样这块本来在第二层的棱块就移动到顶层上了。接下来就可以按前面两种情况处理了.

4,在顶层构建十字。

1)先还原四个棱块的方向,使之成为这样子

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三阶魔方图解层先法

这里的十字和底层的十字区别在于这里是方向和位置分开还原的,也就是做出这个十字时只要黄色向上即可。

方法:

公式:F(URUR’)F

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三阶魔方图解层先法

公式:F(RUR’U’)F’

第三种情况是四个棱块的黄色都不在顶面,先任意做上面两个公式其中一个,再按上面两个情况处理.

2)还原位置。让顶层十字和底层十字一样,侧面的颜色和中心块吻合.

达到这种效果,绿色对面的是黄蓝棱,红色对面的是黄橙棱。

方法:旋转顶层,试图使四个棱块中的一个位置正确,其余三个位置不对。如果出现相邻的两个对,另外相邻的两个不对的情况,再

转一下就会变成一个对,三个不对的情况。然后翻转魔方把这个位置对的棱块当做UB棱(十字上方的棱)。

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三阶魔方图解层先法

观察图中1,2,3这三个棱需要哪种方向调换,

顺时针公式:RU’RU’R’U’U’R

逆时针公式:RUURUR’UR

上面这两个公式其实很好记,R的操作都是一样的,逆一下顺一下逆一下顺一下。每个R操作后面都

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