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《C#编程》课程标准
一、课程定位
本课程是软件技术专业(VR)的一门重要的编程类专业基础必修课。C#语言是微软件谋求在Internet领域发展而设计开发的一种全新的、完全面向对象的、着重应用于网络应用开发的程序设计语言。本课程的教学目的是培养学生使用.NET平台开发应用程序的能力,提高调试程序和使用开发工具的能力,为从事软件开发打下基础。
二、课程目标
本课程作为软件技术专业(VR)的基础语言课程,主要是着重培养学生的基本编程能力,掌握程序设计中变量的定义及应用,各种程序流程控制结构的应用,面向对象程序设计的思想及应用,为后续课程“Unity3D”的开设打下基础。教学过程主要以语法讲解、程序案例分析应用为主,引导学生掌握并能正确应用相关知识进行应用程序的开发。
1、知识目标
1)了解.NETFramework基本知识
2)熟悉VisualStudio.Net开发工具
3)掌握C#语法基础知识
4)理解OOP概念及编程思想
5)掌握C#中的继承、属性、索引器、委托、事件相关知识
6)掌握C#中数组、集合及文件处理的相关知识
7)掌握WinForm编程基本知识
8)掌握调试、异常处理的基本方法
9)理解线程及多线程相关知识
2、能力目标
1)具备正确创建C#程序项目和管理项目文件的能力
2)具备编写和读懂C#程序代码的能力
3)具备使用C#的OOP编程思想进行编程的能力
4)具备使用C#的继承、属性、索引器、委托、事件等概念进行高级编程的能力
5)具备使用C#的数组、集合、文件处理来组织和管理数据的能力
6)具备使用WinForm基本控件和高级组件的能力
7)具备调试程序和异常处理的能力
8)具备开发多线程程序的能力
3、素质目标
1)具有社会主义和共产主义的理想信念;
2)具有改革开放的意识和强烈的竞争意识;
3)具有良好的行为规范和社会公德以及较强的法制观念;
4)具有良好的职业道德和质量服务意识;
5)具有不断学习、不断创新的进取精神;
6)具有团队协作精神和较强的协调能力及独立工作的能力;
7)具有健康的体魄和良好的心理素质;
8)具备良好的代码编写风格和代码规范化管理的素质;
三、课程设计
1、设计思想
1)教学内容框架
序号
项目模块
知识内容与要求
技能内容与要求
学时
1
认识.NET及开发环境
1..NET与C#的关系
2.C#开发环境的安装与配置
3.C#项目程序的创建及运行
实训1创建并运行C#控制台程序和WinForm程序
4
2
C#基础程序设计
1.C#的数据类型和表达式
2.C#的常用类型和结构
3.程序控制结构
4.数组和集合
训训1正确运用运算符和表达式进行计算
实训2正确使用字符串和日期时间数据
实训3数据输入和输出及顺序结构程序设计
实训4选择结构程序设计
实训5循环结构程序设计
实训6数组与集合应用
24
3
C#面向对象的程序设计
1.C#面向对象编程的概念
2.C#类的定义和对象定义及声明
3.类字段及属性的定义和应用
4.类构造函数和方法的定义及应用
5.类方法参数的定义和应用
6.静态类和类静态成员的定义和应用
实训1类定义及对象的实例化,字段及属性的应用、类构造函数
实训2方法及方法参数训练
实训3静态类和类静态成员训练
12
4
C#高级程序设计*
1.类的继承
2.抽象类和接口
实训1类的继承训练
实训2抽象类和接口实现多态训练
8
5
C#WinForm基本控件应用
1.窗体的常用属性和方法及控件布局
2.文本类控件和按钮类控件
3.选择类控件及列表控件
4.图像控件、分组容器及其他控件
实训1窗体设计、文本类控件和按钮训练
实训2选择类控件和列表控件训练
实训3图像控件、分组容器和定时器训练
12
6
C#高级界面设计*
1.单文档和多文档界面
2.菜单和工具栏设计
实训1MDI及子窗体训练
实训2菜单和工具栏训练
8
7
C#文件管理
1.文件系统概念
2.文件夹管理
3.文件读写操作
实训1文件夹管理训练
实训2文件读写操作
8
8
C#程序的调试和异常处理
1.程序调试方法
2.异常处理实现
实训1异常处理训练
4
9
C#的多线程程序设计*
线程和多线程的概念
2.多线程程序的实现
实训1多线程程序设计训练
4
=SUM(ABOVE)84
注:加*为选学内容
2)总体设计思路
以理解程序设计基本思路、面向对象程序设计思想为起点,逐步掌握C#程序设计的一般步骤、方法及思路,掌握C#的基本程序设计方法,掌握C#面向对象的程序设计方法,掌握C#可视化界面的程序设计方法。具备使用C#语言进行Windows通用程序及与数据库相结合的信息管理系统的开发能
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