基于Proteus的Arduino可视化设计-全套PPT课件.pptx

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第1章ProteusVisualDesignerProteusVisualDesigner是由英国LabcenterElectronics公司开发的EDA工具软件Proteus8.5中的一项新功能,它是一款通过简单流程图界面来进行嵌入式系统设计,同时能进行仿真和调试的软件。它的集成开发环境最有意义的变革是将代码程序以类似于搭积木式的流程图来取而代之,这在很大程度上降低了编程的难度。主要内容:1.1认识VisualDesigner1.2VisualDesigner编辑环境1.3VisualDesigner编辑技巧1.4VisualDesigner流程图模块1.5VisualDesigner调试布局环境1.6VisualDesigner仿真与调试技巧 1.6.1系统级仿真 1.6.2调试技巧1.1认识VisualDesigner1.1认识VisualDesignerVisualDesigner是一个独特的开发工具,使用流程图和Arduino允许拖放的扩展板(Shields,也称盾牌)来创建基于Arduino的嵌入式系统。1.Arduino和GenuinoArduino和Genuino是一个开源计算机硬件和软件机制,是基于微控制器的工程和用户社区,设计和制造用于构建数字设备和交互式对象的套件,可以感知和控制物理世界中的对象。该工程基于微控制器板设计,由若干个供应商制造,使用各种微控制器。这些系统提供了可以连接到各种扩展板和其他电路的数字和模拟I/O引脚组。1.1认识VisualDesigner2.GroveGrove是一个用于快速原型设计的模块化电子平台。每个模块都有一个功能,如触摸感应、创建音频效果等。只需将需要的模块插入底座,就可以测试想法了。Arduino可以连接多达16个Grove模块,并且很容易连接其他分线板和传感器到Arduino。1.1认识VisualDesignerGrove入门套件1.2VisualDesigner编辑环境1.2VisualDesigner编辑环境1.编辑界面进行设计时,需要添加硬件外围设备和嵌入式控制逻辑来创建嵌入式系统。VisualDesigner编辑环境主要分为6个区域:1)菜单栏、工具栏、选项卡4)流程图编辑窗口2)工程树5)输出窗口3)流程图工具栏6)仿真控制面板1.2VisualDesigner编辑环境VisualDesigner编辑环境1.2VisualDesigner编辑环境1)菜单栏、工具栏、选项卡1.2VisualDesigner编辑环境主工具栏按钮功能1.2VisualDesigner编辑环境2)工程树在可视化设计中,工程树具有以下3个主要作用:(1)图纸的控制(2)嵌入式系统资源文件的控制(3)嵌入式系统外围设备的控制1.2VisualDesigner编辑环境(1)图纸的控制当开始设计一个新的工程时,会在设计窗口默认得到一张图纸,名称为Main。如果程序描述起来较为复杂,则可以添加更多的图纸。1.2VisualDesigner编辑环境(2)嵌入式系统资源文件的控制资源文件可以将图片与音频文件添加至工程中。可以在工程树中通过右键快捷菜单选择添加或删除资源文件。如果当前工程中有资源文件,可以直接将其拖拽至流程图程序的设计规则中来进行分配。1.2VisualDesigner编辑环境(3)嵌入式系统外围设备的控制可以通过添加外围设备来构建硬件设计,通过工程树中的Peripherals右键快捷菜单或通过工程菜单中的命令添加额外的外围设备。1.2VisualDesigner编辑环境3)流程图工具栏流程图工具栏里的模块是程序编译的模块。你可以直接从外设窗口中或者从流程图工具栏拖放外设的方法到流程图编辑窗口。事实上,一些设计功能,例如延迟模块、循环构造、时间触发等,只可以在流程图模块中找到并使用。1.2VisualDesigner编辑环境4)流程图编辑窗口流程图编辑窗口是放置目前设计的流程图和创建程序的地方。对于需要多张图纸进行编辑的程序或者流程图,流程图编辑窗口提供一些图纸选项卡,可以实现当前图纸和其他图纸间的切换。可以选择工程菜单中的页面设置命令来调整图纸的大小。1.2VisualDesigner编辑环境可视化设计中的三张图纸,目前显示的是Main图纸大小的设定步骤1.2VisualDesigner编辑环境5)输出窗口输出窗口提供状态

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