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第一章测试
1.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。
A:卡通角色设计
B:版式编排
C:化妆设计
D:三维设计
答案:A
2.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。
A:广告设计
B:国画
C:写实类数字角色设计
D:油画
答案:C
3.3.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。
A:虚拟现实技术
B:包装设计
C:PPT设计
D:游戏场景设计
答案:D
4.3.在数字美术设计课程中我们将会学习到()内容。
A:交通工具数字艺术表现
B:构成设计
C:服装设计
D:产品设计
答案:A
5.()是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传
达出来的过程。
A:规划
B:宏图
C:蓝图
D:设计
答案:D
6.从行业上来看,(),电视栏目包装,游戏,(),广告,互联网等行
业均是未来同学们可以参与的工作领域。
A:计算机科技与编程
B:印刷与出版
C:传统美术与手工制作
D:动画与影视
答案:D
7.数字美术设计的基础和条件()。
A:颜料
B:电脑
C:数位板
D:画板
答案:BC
8.中国数字艺术设计的发展与国际的差距正在日益缩短,近年来我国的原创动
漫()、《如果历史是一只喵》等等影视作品掀起了一个个收视狂潮。
A:《哪吒魔童降临》《大圣归来》
B:《魁拔》《玩具总动员》
C:《银魂》《海贼王》
D:《哪吒闹海》《黑猫警长》
答案:A
9.数字艺术产业是21世纪知识经济产业的()、核心产业。
A:制造技术
B:教育技术
C:艺术展览
D:知识经济
答案:D
10.()用一定的物质材料,如颜料、纸张、画布、泥土、石头、木料、金属
等,塑造可视的平面或立体的视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术
家思想观念和感情的一种艺术活动。
A:雕塑
B:造物
C:美术
D:设计
答案:C
11.人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、
最主要的创造活动是()。
A:表现
B:造物
C:绘画
D:美术
答案:B
第二章测试
1.什么是度量数字化图象清晰的一个重要指标()。
A:分辨率
B:刷新率
C:CPU处理频率
D:内存访问频率
答案:A
2.吉祥物设计的头身比例以()为宜。
A:1:10
B:1:20
C:1:2.5
D:1:7
答案:C
3.图层的作用是()?
A:多层叠加产生丰富视觉效果
B:调节图像透明度
C:记录操作步骤
D:设计与创作的画幅
答案:A
4.调节画笔大小的快捷键()是什么?
A:《》
B::;
C:[]
D:-+
答案:C
5.画面放大、缩小的快捷键是()?
A:空格键
B:Shift+-
C:Ctrl+-
D:Alt+-
答案:C
6.移动抓手工具,移动画布的快捷键是()?
A:F键
B:空格键
C:Esc键
D
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