《我画的动漫形象》教学设计2.docVIP

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《我画的动漫形象》教学设计2

课题

《我画的动漫形象》

作者

张艳艳山亭区山亭实验小学

一、教材分析:

?

卡通画是学生最为喜闻乐见的一种绘画形式。虽然学生对卡通形象的兴趣很浓厚,但是却以粗劣的临摹居多!作为一名美术教师,就要在卡通画教学中扬长避短,要充分利用这种优势,引导并启发学生想象力,创造出自己心目中的卡通形象。

本课从学生的兴趣着手,让学生在欣赏完卡通形象,了解卡通形象造型设计特点后,运用所学知识和观察欣赏所获得的感受,亲自动手设计一个自己心目中的卡通形象。

二、教学领域:

造型·表现

三、教学目标:

1.了解、认识卡通形象的艺术特点。

2.运用所学知识,亲自动手设计一个卡通形象。

3.提高学生的审美能力、造型表现能力。

四、教学重、难点:

五、教学准备:

?

六、课时

教学环节

学生

活动

设计意图

引导阶段

学生积极性较高,纷纷举手回答自己学过的课文,拟人的修辞手法以及拟人句的好处。

?

?学生初步感知卡通形象,了解它的拟人化特点

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?

?

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学生回答各有特点,但是缺少总结性的。

引导学生通过回忆学过的语文课文来激发学生的学习热情,创设轻松愉快的课堂气氛。

?

引导观察,启发学生的思维。让学生自主探究出所谓卡通就是把所有形象拟人化了。

知识的深化提升。

此时教师要引导学生总结出动作神态等。

发展阶段

1.观察与讨论。

师抛出问题:那怎样将一个普通的物品拟人化?

学生思考小组内讨论。

教师解释:也就是说我们刚才看到的这些卡通形象它有什么特点?带着这个问题,我们一起来观察。

出示问题与图片:“拟人化的卡通特点”。

、造型特点:

师:外形上有什么特点?

生:造型夸张、可爱、简洁。

教师小结并板书:造型夸张、可爱。

、神态特点:

师:神态有什么特点?

生:表情可爱,有眼睛鼻子嘴巴等,有四肢,动作。

教师小结并板书:表情、动作拟人化。

、色彩特点:

师:颜色上有什么特点?

生:颜色鲜艳、明亮、鲜明、艳丽等。

教师小结并板书:色彩鲜艳、明亮。

2.范作欣赏。

师:知道了卡通画的这些特点,那我们要怎么画呢?

怎样将一个普通的物品进行拟人化?

教师以“铅笔”、“橡皮”这两样最常态物品为例,进行讲解示范。

学生观看老师是为何把铅笔拟人化的,学生观看。

教师解说:首先我们根据造型特点进行夸张,让它变成一根可爱的铅笔头。接着我们再添上表情、动作,赋予了它人的生命,甚至可以给它配上画外音等。

教师演示橡皮的卡通形象,学生观看。

教师解说:我们也是按照相同的规律,首先按照它的造型特点进行造型,接着在添加上表情、动作,甚至可以配上画外音等等,这样一个卡通形象就出现在我们面前了。

师:哪位同学可以为我们的铅笔头和橡皮先生配个音。

教师随机点学生上台表演画出的动作并配上台词。

师:最后我们还要给这幅卡通画图上颜色。

PPT出示颜色效果图:

师生一起总结:这样一幅有主体、有背景、有情节的卡通画就产生了。原来画卡通画就是这么的简单。首先根据造型特点进行形体的造型夸张,然后再配上表情动作等拟人化的效果,最后配上颜色就这样了。

学生带着问题有意识的观察卡通形象,尝试归纳特点。

?

?

学生讨论

后陈述特点。教师要引导学生去抓特点,并归纳特点。

学生脑袋里带着刚学习的知识点,和老师一起“画”卡通。

学生观看卡通的绘制过程。

学生的表演既可活跃课堂气氛,还可使学生明白卡通画是有情节的这一知识点。

教师要先唤起学生的问题意识,然后引领学生去观察思考。?

本打算不板书的,但是考虑到板书的同时学生可以加深记忆印象。

“怎样画卡通”这是困扰学生的难点。于是趁热打铁,开始探索如何画。

教师的示范要注意和语言相结合。学生直观的看,感受卡通的魅力。老师透彻的讲解和简洁的示范,可以充分调动学生创作卡通画的欲望,为创作奠定基础

实践阶段

1.卡通形象设计师大赛内容与要求。

师:同学们想不想做一回卡通形象设计大师?想不想自己动手设计、绘画、制作卡通形象?

生:想!

师:那画什么呢?

生:。。。。。。

师:刚才老师是以我们生活中最常见的物品——铅笔、橡皮进行卡通设计的。你们看过卡通片《玩具总动员》吗?

生:看过!

师:那同学们今天就来设计学具总动员的吧!

PPT出示:卡通形象设计师大赛

2.学生分组创作。

学生根据学具氛围橡皮泥制作组、卡纸制作组、绘画组进行创作,教师巡回指导。

教师在巡视中适当的提醒学生注意一些绘画方法、手工技巧,同时提醒学生注意课堂安全。在学生创作过程中循环播放卡通音乐,为学生创设愉快卡通设计情境。

学生回答响亮,跃跃欲试。

学生分组绘画,制作。

艺术源于生活。

教师引导学生从生活中寻找绘画素材。

在创作期间播放循环播放卡通音乐,为学生创设愉快卡通设计情境,营造一种身临其境的感觉。?

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