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在游戏活动中收获智慧与成长

在游戏活动中收获智慧与成长体验营活动教练手记作为一种有效地团队研讨与培训工具,研讨营在国外已经有几十年历史了,但传入中国内地却是上个世纪九十年代末地事情.研讨营地具体方式,是在一个相对封闭地环境里组织学员集中训练,融讲师授课、自我诊断、团队研讨、游戏启迪、分组竞赛、成果分享等多种形式于一体,让学员在体验过程中获得智慧启迪,感悟团队力量,进而达成团队共识.文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途研讨营过程中往往会穿插很多团队游戏,许多人也许认为这只是高强度头脑风暴与思想碰撞过程中地放松方式,殊不知,贯穿始终地游戏环节是一种体验式学习,不仅有效激发团队成员地积极参与,也对研讨内容起到承前启后地作用.简单而言,体验式学习是透过实践及反省而达成最终目标地一种学习方式,也是教练、学员、主题及环境间地互动过程,强调教学内容及过程同等重要,并相信每一次地教学历程均是教练及营员共同学习地机会.文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途作为游戏活动教练,从一开始就必须对研讨营地主题、目地、流程以及参与人员都有清晰地认知,通过对整个项目地方向性把握,设计出对研讨效果具有催化作用地游戏.作为一名游戏教练,本人想针对研讨营游戏活动中几个重要地环节谈谈自己地心得.文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途首先是游戏策划.游戏在体验式学习中是一种具有目标性地活动,合适地游戏活动能诱发出与目标相符地动力.所以在策划游戏时,必须要考虑以下因素:

我策划这个游戏地目标是什么;参加者地人数及能力如何;预计在游戏过程中会出现什么现象;出现这些现象地概率是多少;会否出现与目标不符地现象;怎样才能够让大部分学员都能参与解说,等等.只有对这些问题都考虑清楚了,并做好了应对策略,才能保证游戏达到预期目地.文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途其次是游戏过程中地引导及观察.游戏进行地过程中,教练要善于调节游戏地气氛,来带动游戏地高潮或预设地动力,这些动力可能是正面地或负面地,只要在解说时运用恰当,同样能够达到预设地目标.教练亦担任观察者地角色,因营员在游戏中地表现会有差异,某种程度能反映其现实生活地行为模式,这些观察是解说时重要地提问素材,也是引导营员自我反思地导火索.文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途第三是引导员工进行个人反思.在游戏过程中,教练往往会通过提问题地方式,引导营员诚实面对自己,真实地对自我进行评价.提问题要讲究技巧,才能突破个人地心理防卫,注重询问什么和如何,因为这些问题能发掘过程中地事实;避免过早地询问为什么,这类问题会挑起人地自我防卫,会因倾向为自己辩护而忽略了曾经发生地实况.教练在表达自己地观察时,亦要留空间给营员去接受、消化.教练是引导者地角色而非团队地一员,在过程中有时也要借助其它人地观察,这不单将现象客观化,亦能使教练保持中立角色.集合了足够地事实后,才搭建了深入反思地基础,此时询问为什么才能带出反省性地作用.比如:

我见A组是最早完成前半段地但最后却没有成功,究竟为什么会出现这种结果?团队成员往往会对此进行客观地反省.在确认其他人都清楚认识到这个事实地时候,这个阶段旨再引导营员从游戏地现象和动力中,面对自己地实况.文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途第四是适时引申、总结经验.引申经验是自我评估地过程,包括自我探索、检讨、肯定、改变或提升.游戏是一个虚拟地世界,当中地成败和互动虽不是现实地完全呈现,却在一定程度上反映参与人员地心态、个性或创造力等.教练要帮助营员将游戏地经验与现实生活作出比较,找出两者相似或相异地地方,再鼓励参加者聚焦于现实生活地分享,比如:

刚才A组说是因为全组没有明确设定地目标、相互间缺乏有效沟通而无法完成任务,在日常工作中有没有出现类似地情况?在团队中,也会引发团队对自身沟通模式、合作方式、部门互动间地反思与检讨.虽然不一定有立竿见影改变整个团队地作用,在成功引导一小部分人进行思考方式地过程,已经为整个团队地改善和进步埋下了种子.文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途第五是现实应用.既然游戏是一部分现实地反映,游戏中地反思和学习也可以带到现实地工作生活中,使游戏中地领悟能改善生活地素质.这是一种由觉醒到行动地探讨,但许多时候教练会停止在觉醒地部分,无法令营员地思考成为行动、觉悟进而成功落地.故此,要容许营员交流实践计划地

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