第47届世界技能大赛江苏省选拔赛3D数字游戏艺术项目技术工作文件.pdf

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第47届世界技能大赛江苏省选拔赛

3D数字游戏艺术项目技术工作文件

第47届世赛江苏省选拔赛组委会技术工作组

2022年7月

一、技术描述

(一)项目概要

3D数字游戏艺术是世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛类别中一个

项目,该项目技能包括有美术概念设计、3D建模、UV拆分、贴图绘

制、骨骼绑定和动画、灯光渲染、游戏引擎输出展示等。选拔赛以世

界技能大赛标准作为比赛参考标准,考核参赛选手对所掌握的美学方

面的色彩、比例、结构、造型等设计知识,结合视觉化的呈现制作,

并融合职业素养中的注重细节、把握整体,熟练运用3D设计软件技术,

在规定的时间期限中,完成具有特色鲜明、表达准确、技术指标符合

规范的创意设计作品。

(二)基本知识与能力要求

相关要求权重比例

(%)

A概念设计及文档描述

—工作规程和要求

—了解3D数字游戏行业,熟悉行

业专业术语—如何规划和管理和

任务,分配制作时间

—存储定期备份工作,避免文件损

30

—完成任务的文件管理和结构,以

基本知识

及硬件之间的最佳使用转换

—如何设定一个特定的风格

—制作清单的优先级,以确定什么

是最重要的部分和什么可以复制

—描绘人物(角色)和物体(道具)

的形态、情绪、体量和运动特征

—利用绘画技巧突出重点,以吸引

观看者的注意力

—熟练应用颜色基本理论选择基

色,二级色,以及颜色搭配的混合

和平衡

—始终遵守职业标准

—负责所有生产流程

—建立和维护文件结构

—管理利用时间

—写出预算报告,设计思路

—熟练应用线条,阴影,透视,比

例,光线和阴影刻画物体

工作能力

—创建定制的笔刷来表现适当的

效果,提高工作效率

—选择适当的软件在最短的时间

来绘制概念设计图,并达到最佳视

觉效果

—审视和选择概念草图,以了解未

来成品三维模型的造型和材质

B3D建模与雕刻

—如何用多边形知识不借助素材

库的资产来做3D模型25

基本知识—了解硬件设施的特性,保持合理

的多边形数量和贴图大小

—运用对称性创建一个基本模型,

以便在以后的过程中有效地利用

材料

—合理安排布线突出细节与模型

细节

—整体布线合理均匀

—最大限度利用镜像壳技巧来制

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