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动画设计教案设计
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《动漫策划》
课程整体设计方案
课程名称动漫策划
课程代码040813
所属学院(部):艺术设计与传媒
适用专业艺术设计
总学分4
总学时72
编制人胡拥军
审批人
11—2012学年第一学期
动画设计教案设计全文共1页,当前为第1页。
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《动漫策划》
课程性质
本课程是关于动漫策划、前期创意与设计的专业核心实训课程,是艺术设计(影视动画方向)与动漫设计与制作等专业和方向的专业核心课程之一。本课程适合所有艺术设计与动漫画设计与制作专业的学生和从业人员学习。学生可以通过本课程的理论知识的学习与实操技能的实训,能对动漫策划师与其相关的制作过程、方法和技能,有全面的了解和掌握。课程学习的主要内容有如何提高故事创作、选题、改编的专业水准,如何适应不同风格,如何获取灵感;在实践操作指南和互动练习的帮助下,学习如何开题、创作故事梗概、将故事概述改写成文字脚本,然后完成概念主体设计草图,再制作成分镜头脚本;能够创建专属自己的工作空间,找到进入专业动漫策划与设计师领域的途径,为今后从事动漫策划与设计职业奠定必要的专业理论知识与操作技能。
课程设计
课程目标设计
使学生通过该课程学习和实训,能够把握动漫策划与前期创作艺术的审美特征,掌握一些动漫画作品的前期创作规和特殊性律以及绘制风格技巧,并完成毕业设计之前的开题与前期创作,而且争取使部分学生作品能够参加本学期内国内举办的“第六届全国动漫大赛”和“第四届金龙奖”的比赛。通过动漫策划与前期设计基础理论的讲授,让学生对视听语言原理与前期策划与创意有一个比较基础的了解,配合观摩具有代表性的经典动画影片以及漫画、商业插画作品,并针对知识点进行练习,让学生能够进行自己前期剧本创作以及角色设计、道具设计、场景设计以及分镜头的绘制,让学生对动画短片的前期策划创作有一个比较清晰的概念;了解动漫策划在影视动画创作中的地位和作用,运用不同的工具与材料、艺术语言、创作构思进行形象体现和实际操作,实施职业人员必备的思想、艺术修养和基本功训练;并模拟动漫企业运作的基本模式、工作流程以及基本岗位职责和分工,掌握在公司中的相关岗位工作所需的专业素质、职业素养、团队意识。
课程内容设计
第1单元动漫策划概讲
一、策划职业和其重要性。
1、策划的重要性
2、策划职业
二、动漫品牌策划。
第2单元动画策划与监制过程
一、制作前的工作
1.“制前作业”前面的第一步——企划
2.交涉成功或企划通过后——找到投资者
3.如何计算制作经费
二、前期制作阶段(前期创作的工作)
1.故事版本写作
动画设计教案设计全文共2页,当前为第2页。2.文字脚本
动画设计教案设计全文共2页,当前为第2页。
3.导演的工作
4.分镜头台本制作和副导的工作
5.人物/角色设计和人物/角色设计师的工作
6.场景和人物设定
7.设计稿绘制(主要关键帧的设计稿)
8.前期录音
三、中期制作阶段
1.绘制背景2.原画设计、原画师与原画指导3.作监的工作4.动画师和动画设计5.动画检查6.校对员7.色指定——色彩设计及色彩指定的工作8.扫描、着色与上色人员9.特效及特效人员10.摄影及摄影效果11.合成部门
四、后期制作阶段
1.剪接2.音响(1)人物配音与配音演员(2)音乐、效果音及合成
五、制作过程中的管理和制作完成后的工作
1.制作管理2.试映、宣传和营销
附录:迪士尼动画制作流程
一、“点子”——动画的制作由构想点子开始。
二、故事大纲——有了构想点子后,公司会请剧作家先写出故事大纲
三、剧本——接下来的分工首先是拟定剧本
四、故事板——和剧本关系最密切的就是故事板
五、视像开发
1.人物设计:2.场景设计:3.色彩剧本:
六、声音
(这个部分由片厂的声音部门负责,工作包括人物配音、音效、歌曲及配乐。)
1.配音:2.歌曲:3.音效及配乐:
七、故事影带
八、工作本
第3单元动画策划与创作四讲
一、动画大师论创作与艺术表现形式
动画本质;传统制作过程;创意过程;动态艺术与原理;动画创作的长路;创作的原创性;电脑动画的过去与现在;试验动画的实践意义;实验与混合媒体动画;手绘直接动画;沙堆动画创意;逐格描绘技法;定格动画历史与美学观;法国传统动画的启示(疯影工作室作品赏析)。
二、动画发展、技术与风格
美国动画今昔;英国动画的文艺复
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