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本申请提供一种脚印渲染控制方法及装置、游戏服务器和可读存储介质,涉及三维游戏渲染技术领域。本申请中的游戏服务器在按照当前渲染帧率获取到目标游戏客户端设备的待显示动画帧后,会检测待显示动画帧所涉及的各个需要显示脚印特效的目标游戏角色的目标区域类型,而后根据加载的不同游戏角色、不同游戏区域类型和不同脚印资源标识之间的资源关联关系,确定所有目标游戏角色各自在对应目标区域类型下适配的目标脚印资源标识,并使目标游戏客户端设备调用与目标脚印资源标识匹配的目标脚印特效资源对该待显示动画帧进行渲染显示,以降低脚
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117717775A
(43)申请公布日2024.03.19
(21)申请号202311662707.4
(22)申请日2023.12.06
(71)申请人北京像素软件科技股份有限公司
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