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说明:
因院里订购的《城市夜景照明设计规范JGJ/T163-2008》
可能不能按期到货了,为方便大家周四、周五听课,现将汪总提供
的《规范》电子版(不是最终印刷版)提供给大家,仅供参
考。
科技质量部2009.3.18
1总则
1.0.1为在城市夜景照明设计中,贯彻国家的法律、法规和技术经济政策,塑造城市夜间形象,增加城市魅力,丰富人们夜间生活,做到技术先进、经济合理、节约能源、保护环境、使用安全、维护管理方便,实施绿色照明,制订本规范。
1.0.2本规范适用于城市新建、改建和扩建的建筑物、构筑物、特殊景观元素、商业步行街、广场、公园、广告与标识等景物的夜景照明设计。
1.0.3城市夜景照明设计除应遵守本规范外,尚应符合国家现行有关强制性标准和规范的规定。
2术语
2.0.1
在夜间,通过自然光和灯光塑造的景观。
2.0.2夜景照明
泛指除体育场场地、建筑工地和道路照明等功能性照明以外,所有室外公共活动空间或景物的夜间景观的照明(简称夜景照明,亦称景观照明landscapelighting)。
2.0.
通常用投光灯使场景或物体的亮度明显高于周围环境亮度的照明方式。
2.0.4
利用灯光直接勾画建筑物和构筑物等被照对象的轮廓的照明方式。
2.0.5
利用室内光线向室外透射的夜景照明方式。
2.0.6
为提高特定区域或目标的照度,使其比周围区域亮的照明。
2.0.7动态照明dynamiclighting
通过照明装置的光输出的控制形成场景明、暗或色彩等变化的照明方式。
2.0.
在相同的使用条件下,灯具发出的总光通量与灯具内所有光源发出的总光通量之比。
2.0.
表面上一点的照度是入射在包含该点面元上的光通量d除以该面元面积d之商,即E=dΦ/dA。该量的符号为E,单位为lx(勒克斯),1lx=1lm/m2。
2.0.
由公式L=Φ/(A·cosθ·ω)定义的量。
式中Φ——由指定点的光束元在包含指定方向的立体角ω内传播的光通量;
A——包括给定点的光束截面积;
θ——光束截面法线与光束方向间的夹角。
该量的符号为L,单位为cd/m2(坎德拉每平方米)。
2.0.
由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。
2.0.12
失能眩光的度量。表示为存在眩光源时,为了达到同样看清物体的目的,在物体及背景之间的对比所需增加的百分比。该量的符号为TI。
2.0.13色温度(
当光源的色品与某一温度下黑体的色品相同时,该黑体的绝对温度为此光源的色温度。该量的符号为,单位为K。
2.0.
当光源的色品点不在黑体轨迹上时,光源的色品与某一温度下的黑体的色品最接近时,该黑体的绝对温度为此光源的相关色温。该量的符号为,单位为K。
2.0.15
光源对CIE规定的八种标准颜色样品特殊显色指数的平均值。通称显色指数。该量的符号为。
2.0.16
反射的光通量与入射光通量之比。符号为ρ。
2.0.17
视野中识别对象和背景的亮度差与背景亮度之比,即
或(2.0.17)
式中—亮度对比;
L0—识别对象亮度;
Lb—识别对象的背景亮度;
—识别对象与背景的亮度差。
当L0>Lb时为正对比;
L0<Lb时为负对比。
2.0.
同时或相继观察视野中相邻两部分颜色差异的主观评价。色对比分为色调对比、明度对比和彩度对比等。
2.0.19照度
表示规定平面上的照度或亮度变化的量,该量的符号为。
照度或亮度均匀度有两种表示方法:
(1)最小照度或亮度与最大照度或亮度之比,符号为;
(2)最小照度或亮度与平均照度或亮度之比,符号为。
2.0.20平均半柱面照度averagesemi-cylindricalilluminance
光源在给定的空间一点上一个假想的半个圆柱面上产生的平均照度。圆柱体轴线通常是竖直的。该量的符号为Esc。Esc可计算,也可测量,详见附录B。
2.0.20
用光造成亮暗对比效果,显示物体三维形体及表面质地的能力。
2.0.
节约资源、保护环境、有益于提高人们的学习、工作效率和生活质量以及保障身心健康的照明。
2.0.2
单位面积上的照明安装功率(包括光源、镇流器或变压器等),单位为瓦特每平方米(W/m2)。简称LPD。
2.0.
指干扰光或过量的光辐射(含可见光、紫外和红外光辐射)对人、生态环境和天文观测等造成的负面影响
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