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动漫生涯规划
心之所向,所向披靡
2012-04-0709:55
动漫专业职业规划
写这篇职业规划之前,其实不是我写的人,但是又没办法律,谁叫她写那么像我,遭遇也不多,所以我的职业规划在她之上稍微作了修改。。。
动
漫----一个大家百谈不厌的话题。但每每谈到中国的动漫作品,人们总是抱有太多的遗憾。其实,我国的动漫也曾辉煌过,1986年之前,曾在各类国际电影节上获奖46次,被国际评论认为“达到世界第一流水平,在艺术风格上独树一帜”。但1991年以来,中国动画已经十余年与国际奖项无缘。上海零点调查有限责任公司曾作过调查,发现日本的动漫作品最受中国青少年的欢迎。长期以来,日本动漫以其独特的魅力左右着中国不同年龄动漫迷们的视线……喜欢动漫的我常常在思索:为什么中国的动漫不但没有抢占国外市场反而自己的市场却被日本动漫占领?为什么我们的年轻人宁可看进口动漫也不看国产动漫?我暗暗的下定决心要扭转这种局面。这是一个原因,而最大的原因是我是被动漫救赎的,童年时代的经历的确会产生波及一生的影响,但在人生转折处所遇到的人和事却可以改变一个人的世界。就像我爱罗遇到鸣人,道莲遇到麻仓叶。而我,也终于在转角遇到了动漫。我看动漫也没有几年,但几年来它所带来的感动与震撼使我的精神生活远比过去的十多年还要富足。就像LuLu对C.C说的那样在未遇到你之前,我的生活不还是行尸走肉。真的很感谢您,因为你,我被救赎小就觉得活着有没有什么意义。当动漫走进我的生活中,我的人生已经改变了,深深地被它影响着,觉得活着有了动力,人生不再虚无,有了目标,意义其成,因此我要立志成为一名优秀的动漫设计师已在我的心中生根发芽。
我是一名动静皆宜的男生,做事认真,甚至有时候一发不可收拾,勇于创新、敢于面对挑战。我的兴趣爱好很广泛,如:绘画、唱歌、看书、听歌、上网等,而我的最爱还是动漫。业余时间,我喜欢看各类漫画书籍,放假在家一没事就抱着枕头坐在电视机旁等着《东西动漫社》(专门介绍国内外必威体育精装版动漫作品的节目)欣赏里面的人物、情节,仔细聆听主持人的分析介绍。幻想着哪天自己也设计个动漫给别人瞧瞧。在这个角色里我是导演、我是主角,一切都听我的,呵呵、好像这个世界就是我主宰的,这种感觉***
喜欢上网的我也发现,目前国内网络游戏制作和动漫制作在国内正快速崛起,从事这个行业的人收入十分可观,而动画制作人员已经成为最抢手的目标。制作人员在创作领域有了更广阔的发展空间。但目前国内市场专业的游戏动画设计师只有8000人,而市场需求最少有15万人的缺口,这就给了我们一个很大的机会。而我省的动漫前景更是令人欣慰,全省从事影视动漫创作生产的产业近200家。到2010年我省原创动漫产品的生产数量更是大幅增加、产品质量明显提高、技术创新能力持续增强、精品力作不断涌现,全省动漫产业收入将超过100亿元。这就更加坚定了我的信念,我相信在这样有利的条件下我会学得更加的积极,更加的有动力。我的职业目标就是成为一名优秀的动漫设计师。
我知道,要想成为一名合格的动漫设计师没有一定的专业基础是不行的。就这样,在家人的全力支持下,我报读了本地职业学校的动漫专业,虽然这些学校并怎么好,但我相信只要经过自己的努力,一定可以的。充满自信的我相信我已经踏出了成功的第一步。
阶段
时间
目标
第一阶段
2010~2013
学好文化知识,打好专业基础,培养创新意识
第二阶段
2014~2016
进一步学习专业知识,学习日语,考取相关证书
第二阶段
进一步学习专业知识,如:学习3DMAX、Harmony、Toonz、[Manga.Studio.EX、Maya、ZBrush、3DFlashAnimator4Setup_PConline、.NewTek.LightWave.3D等更为专业的制作动漫技术,同时考取相关技能资格证书。剩下的时间,我还会去学习日语,为以后去日本学习做准备。学日语从各方面都有,从看动漫当中我也学了不少,有更多的时间我会上沪江网校,不知道我的网校同学还想念我不,还有交不起学费所以等工作后再去上课。目前中国动漫设计师主要是针对动漫原画设计、时下流行的Flash二维动画设计和三维角色及场景设计。中国动漫工作者在3D技术上还是有所欠缺的,而日本的3D技术在世界上又是数一数二的,所以有机会我还想去日本进一步学习3D技术及其它的技术。既要继续学习专业知识还要学习日语,可能开始会有一些吃力,但我相信我会坚持下去,不会半途而废!明天的成功来自于今天的努力!记住,机会是留给有准备的人的!
第三阶段
在这段工作期间,我会好好累积实际操作经验并熟悉市场。专业知识必不可少,实际操作经验更为重要。如果要做一个动漫设计师,需要全方位的发展:想像力+知识储备+合作精神+市场概念。拿动画来说,包含造型、场景、原画设计等,这些都需要具有丰富的
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