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C语⾔程序设计基础知识点概括
C语⾔程序设计基础知识点概括
C语⾔程序设计基础知识点
1、函数是C语⾔的基本构成单位。main函数是C语⾔程序的唯⼀⼊⼝。
2、C语⾔程序开发过程。
编译过程:将以.c或.cpp结尾的源程序⽂件经过编译成计算机能识别的⼆进制⽂件⽬标⽂件,编译过程中,编译器会检查每条语句的语法错
误。
链接过程:连接器将所⽣成的⽬标⽂件链接⽣成最后可直接运⾏的的执⾏⽂件。
3、算法:解决问题的具体步骤的描述。
算法的特性:
有穷性:算法必须在有限步骤后结束,⽽且每⼀步都在有限时间内完成。
确定性:每条指令⽆⼆义性。相同的输⼊只能得到相同的输出。
可⾏性:算法描述中的操作和功能都可以通过已实现的基本运算执⾏有限次来实现。
输⼊:算法有零个或多个输⼊。
输出:算法⾄少有⼀个或多个输出。
4、变量命名规则:
⼤⼩写字母、数字和下划线组成,可以以字母或下划线开头,不能使C语⾔的关键字。
5、数据类型:基本数据类型有int,char,float,double,void
整形:int占4个字节16位。-32768~32767
⽆符号整形:unsignedint占4个字节16位。0~65537
短整型:shortint占2个字符8位。
⽆符号短整型:unsignedshort占2个字节8位。
长整型:longint占4个字节32位。
⽆符号长整型:unsignedlongint占4个字字节32位。
float和double类型的异同:
--同:都是C语⾔的浮点数据类型,带精度的数据类型。
--异:
占⽤内存不同:单精度浮点型占⽤4个字节,双精度浮点型占⽤8个字节。
有效数位不同:float有效数位8个,double有效数位16个。
char类型:内存中以ASCII码存放,在其取值范围内可以与整数⼀起使⽤,如:charc=A+10;则c为K。
常见的字符对应的ASCII码:0:48,A:65,a:97
⼤⼩写字母ASCII值相差32。
6、运算符
算术运算符:+-*/%++--注:%两边的(对象都需要是正数)
赋值运算符:=+=-=*=/=%=
关系运算符:====!=
逻辑运算符:||!
三元运算符:表达式1?表达式2:表达式3
运算符优先级:
():⾃左向右结合
!++--sizeof:⾃右向左结合
*/%:⾃左向右结合
+-:⾃左向右结合
==:⾃左向右结合
==!=:⾃左向右结合
||:⾃左向右结合
=+=-=*=/=%=⾃左向右结合
7、类型转换
⾃动转换:不同数据类型的数据进⾏运算时,由编译器⾃动完成。转换规则:由短整型和字符型向整形转换,整形向⽆符号整形转换,⽆符
号整形向长整型转换,长整型和单精度浮点型向双精度浮点型转换。(字节少的向字节多的转换)
强制类型转换:(类型名)变量名或数值。如果是⾼向低转换则会丢失多余的精度。低精度向⾼精度转换,多余的补上0。
8、输⼊输出
(1)printf函数
常见格式控制字符
%d:将参数按整形输出。
%c:按字符输出。
%s:输出字符串。
%f:带⼩数点形式输出。
%md:输出数据占m个位宽,数据长度左补空格,超出按原样输出。
%m.nf:n表⽰⼩数位数。
(2)putchar():向终端输出⼀个字符。注意:使⽤没有换⾏符。
(3)puts():向终端输出字符串。intputs(constchar*string);
(4)scanf():输⼊。intscanf(constchar*restrictformat,...);注:从终端中输⼊空格,会使scanf获取终端,空格后⾯的舍弃。
(5)getchar():向终端接受⼀个字符。getc(stdin)
(6)gets():向终端接受⼀个字符串。char*gets(char*string);注意:gets不检测字符串string的⼤⼩,容易造成溢出,且LinuxC不⽀持该
函数,可以使⽤fgets代替。fgets(s,size,stdin)。
9、程序结构设计
(1)程序的三种基本机构:顺序结构,分⽀结构,循环结构。
(2)分⽀结构:ifif-elseswitch-case
注意1:if-else语句的⼆义性,C语⾔规定else永远与最近的if配对。合理的编程规范,if-else每⼀个语句块均使⽤{}括出。
注意2:s
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