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课件2.1 病毒角色UV制作2.ppt

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2.1病毒角色UV制作2

模型UV制作

1.剪切线尽量选择隐蔽的线。

2.在选择不便于点击的线的时候可以按键盘数字“3”平滑显示后再选择。

3.在对称的模型中,查看模型属于哪种对称,在对称工具中选择相应的对称模式,来加快进展速度;步骤:“建模工具包-对称-选择相应的对称模式”。

4.在制作Maya模型时,我们经常要用到倒角操作,可以使模型边缘更柔和更圆滑,也可以避免渲染时出现我们不想要的尖锐棱角。步骤:“编辑网格-倒角”。

5.不同材质的模型部分,最好剪切开。

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