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课件2.1 病毒角色UV制作4.ppt

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2.1病毒角色UV制作3

模型UV制作

1.对UV壳,进行排布,充分利用1-0的坐标轴空间。

2.打开材质编辑器,创建材质球,选择模型,在材质球属性位置,点击鼠标右键,鼠标拖到“选择具有材质的对象”,为模型附上材质球。

3.在”UV编辑器“下,点击”UV编辑器“菜单栏中的相机图标,在UV快照选项弹窗中,设置存储位置,设置分辨率大小,”png“格式,点击应用。

4.分辨率大小,可以根据模型的相对主次关系,进行调节。

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