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西北工业大学
课程设计报告
题目:简易拔河游戏机
学院:航海学院
班级:学生(学号):2009300833
学生(姓名):梁清
学生(学号):2009300845
学生(姓名):史伊朝
日期:2012年1月12日
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摘要
我们设计的是一个用于模拟拔河游戏的电路,它是通过有限的实验器材来完成的。其中有两个按钮式开关,分别代表参与比赛的两组选手,用按键的快慢代表各方选手使劲儿大小,另外还有七个发光二极管,用点亮的发光二极管的移动代表绳子的移动。当绳子移动到最后一个时,即一方胜出时,锁定按键的同时胜出的一方对应的数码管显示的计数值加1,直到复位键按下之后方可进行下一局比赛。当有一方达到了获胜的条件,即获胜的局数为预置数的次数时,比赛结束,锁定计数结果,锁定选手按键,同时数码管闪烁显示,表示比赛结束的同时为胜利者喝彩。直到数码管计数值清零,复位键按下之后,方
可进行下一场比赛(一场比赛可以有好多局)。
关键词:拔河、游戏机、闪烁、锁定按键、计数电路
目录
1.课程设计目的 4
2.设计任务与要求 4
3.方案设计与论证 5
4.单元电路设计与参数计算 9
5.电路的安装与调试 16
6.遇到问题的解决方法 17
7.结论与心得 18
8.参考文献 18
题目:简易拔河游戏机
一、课程设计目的
电子技术是一门实践性很强的课程,加强工程训练,特别是技能的培养,对于培养学生的素质和能力具有十分重要的作用.对于我们大学生,课程设计是一个重要的实践环节,它包括选择课题、电子电路设计、组装、调试和总结报告等实践内容.
通过课程设计实现目标如下:
1)巩固和加深所学电子技术课程的基本知识,提高综合运用所学知识的能
力;
2)培养学生根据课题需要选用参考书、查阅手册、图表和文献资料的能力,
提高学生独立解决工程实际问题的能力
3)通过设计方案的分析比较、设计计算、元件选绎及电路安装调试等环节.初
步掌握单实用电路的工程设计方法.
4)提高学生的动手能力.掌握常用仪器设备的正确使用方法,学会对简单
实用电路的实验调试和对整机指标的测试方法,
5)了解与课题有关的电路以及元器件的工程技术规范,能按课程设计任务书
的要求编写设计说明书,能正确反映设计和实验成果,能正确绘制电路固等.
二、设计任务与要求
一)任务:设计可用于两人进行拔河游戏的电路
二)设计要求:
1)用排成一排的七个LED灯表示绳子;
2)用2个按键,分别为参赛的两名选手;
3)通过按动按键的快慢表示选手拔河力量的大小;
4)任何一方得胜后立即封锁按键,同时获胜方胜利局数记录值加1,直到复
位按键按下后方可继续进行下一局比赛;
5)可预置N局M胜制;显示方式:2个一位十进制数显示;
6)全场比赛结束后封锁按键,然后LED灯移动闪烁。
三、方案设计与论证
总体设计思路:要用排成一排的七个LED灯代表绳子,则七个LED灯中要有一个与其他的六个不一样,用点亮来表示该灯,则LED灯应与74LS138三——八译
码器的输出相连。
绳子移动,即LED灯的移动点亮问题,可以看出三——八译码器输入接的是一
个计数器。
双方拔河时,以按键的快慢来使灯的点亮左右移动,可以看出一方的按键进行
加法计数,一方的按键进行减法计数。
结束时,LED灯的闪烁,需要一个计数器接入74LS138的输入端,计数器的cp
信号有555定时器构成的多谐振荡器提供。
74LS138有两路输入信号,因此需要进行选择,所以还需要一个2选1数据选
择器来选择究竟输出哪一路信号。
方案一:
电路的主体部分,当选手按键时,其中一个选手的按键进行加法计数,另
一个选手的按键进行减法计数,七个LED灯分别接的74LS138的F、T、r、F、
r?、F?、F?。
两个选手控制的计数器的输出,与比赛结束后控制的计数器的输出,通过2
选1数据选择器74LS157输出到74LS138的数据输入端口。
74LS138的输出端Y?、Y?通过非门之后分别连到用于控制记录选手获胜局数
的计数器74LS161的cp脉冲输入端口。
r?、r?再连到选手所控制的计数器的CT端,当一局比赛结束之后,封锁计数
器,及封锁选手按键,直到复位按键按下后方可进行下一局比赛。
进行获胜局数统计的两个74LS161的输出分别接到全加器74LS283的输
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