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Flash模块基础知识
一.选择题:
1.Flash是一款()制作软件。
A电子表格B.二维动画C.网页D.文本文档
2.Flash动画的制作原理是()
A.电影B.电视节目C.网页D.视觉暂留
3.在flash中,对帧频率正确描述是()。
A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数
C.每秒钟显示的帧数D.以上都不对
4.()是进行Flash动画制作的最基本的单位。
A.帧B.元件C.场景D.图层
5.在Flash中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序。
A.关键帧B.场景C.图层D.工具栏
6.可以编辑和修改的Flash文件的扩展名为()。
A..flaB..docC..swfD..xls
7.引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在(),被引导层在()。
A.下.上B.上.下C.左.右D.右.左
8.新建的Flash文件默认帧频为12fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为()12fps。(fps是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。)
A.大于B.小于C.等于D.与帧频无关
9.图示动画的类型为()。
SHAPE
A.形状补间动画B.运动补间动画
C.逐帧动画D.补间动画
10.对普通帧描述错误的是()。
A.延长动画播放时间B.延续上一关键帧内容
C.可以对其包含的对象进行编辑操作D.图例为
11.图示动画的类型为()。
A.形状补间动画B.动作补间动画
C.逐帧动画D.补间动画
12.Flash导出影片后的文件,扩展名为()。
A..flaB..docC..swfD..xls
13.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()
A.图层可以上下移动B.图层可以重命名
C.图层能锁定D.图层不能隐藏
14.如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。
A.关键帧B.引导线C.运动补间D.形状补间
15.在[插入]—“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是()
A.事件.按钮.特效B.影片剪辑.按钮.图形
C.行为.按钮.图形D.事件.影片剪辑.图形
16.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()
A.FLCB.AVIC.SWFD.MPG
17.以下()工具可以对图形进行变形操作。
A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工具D.任意变形工具
18.在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()
A.“.swf”B.“.fla”C.“.exe”D.“.html”
19.时间轴上用空心小圆点表示的帧是.
A.普通帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧
20.下列__D____类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.
A.“.BMP”B.“.JPG”C.“.TIF”D.“.GIF”
21.下列flash视频文件格式的是
A..SWFB..flaC..flvD..EXE
22.测试影片的快捷键是________.
A.ctrl+enterB.ctrl+alt+enter
C.ctrl+shift+enterD.alt+shift+enter
23.在默认状态下,Flash的作品每秒播放___帧。
A.8B.10C.12D.15
二.填空题:
1.动画按时间划分的最小单位是()。
2.通过使用(),可以将一幅画中的内容分解为几个部分。
3.在电脑动画中,有一些帧画面,对造型或运动效果等方面起关键作用,这样的帧就被确定为()。
4.“时间轴”面板用于管理动画中的()和()。
5.在Flash中,用来绘制图形.编辑图和图像的矩形区域被称()。
6.Flash中,()里提供了用于图形绘制和编辑的各种工具。
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