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《设计创作动画作品》教学课件 (1).pptVIP

《设计创作动画作品》教学课件 (1).ppt

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设计创作动画作品动漫作品是用形象来讲故事的,有故事情节的动漫作品都需要脚本。它与一般的文字描述不一样,是用形象语言说话。动漫脚本分为文本脚本和绘图脚本。绘图脚本是文字脚本的视觉转化,一般包括分镜草稿、角色设定、背景(包括场景和道具)设定三部分。绘图脚本(动画片称“拍摄脚本”)首先要做的是依据文本脚本进行“分镜”,也就是运用电影中依靠不同镜头变化叙述故事的方法,让画面来讲故事。保证发展方向的脚本随意超越时空的场景和道具设计在创作脚本的同时要设计角色和背景(场景和道具)。活动:了解与尝试:1、了解并学习动画软件的简单操作方法。2、尝试将一个小故事制成一个小动画片。认识动画制作软件不管是非常专业的动画制作软件,还是简单的小型动画制作软件,它的界面一般都是由菜单栏、工具栏、画布、属性面板、颜色面板、图层面板以及动画编辑面板这七个部分组成。其中动画编辑面板有四个组成部分:1.动画帧的刻录,用来调整动画的时间与速度;2.动画帧时间轴区域,是制作动画的主要工作区域;3.动画的场景区域,每个场景都包含独立的动画帧时间轴;4.播放控制功能区。动画软件工具栏1.选择工具2.铅笔工具3.填充工具4.吸管工具5.放大镜工具6.橡皮檫工具7.多边形工具8.文字工具9.撒销、消除工具10.恢复清除工具动画软件属性面板、颜色面板、图层面板属性面板颜色面板图层面板动画软件编辑面板学生实践接下来让我们尝试将一个小故事制成一个小动画片吧!

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