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奇迹世界游戏公式
人物成长
人物成长属性点/技能点
人物属性点
-人物每次升级获得5点属性点
人物技能点
(1)人物最初建立时获得1点技能点
(2)人物每次升级时获得1点技能点
通用公式
各职业每秒生命回复
职业
HP回复数
MP回复数
狂战士
5
1
龙骑士
4
1
圣射手
3.5
1
魔法师
3
1
暗影
4
1
各职业攻击力相关公式
人物物理攻击力计算公式
职业
最小攻击力
最大攻击力
狂战士
力量/6
力量/2
龙骑士
力量/5
力量/3
暗影
鞭
力量/8
力量/4
爪
力量/9+敏捷/12
力量/5+敏捷/5
圣射手
力量/8+敏捷/8
力量/5+敏捷/5
魔法师
力量/9
力量/4
基本攻击力计算公式
物理攻击力
物理基本最小攻击力=(人物最小攻击力+规定物理最小攻击力+技能追加攻击力)
物理基本最大攻击力=(人物最大攻击力+规定物理最大攻击力+技能追加攻击力)
魔法攻击力
魔法基本最小攻击力=(智力/3+规定魔法最小攻击力+技能追加攻击力)
魔法基本最大攻击力=(智力/2+规定魔法最大攻击力+技能追加攻击力)
物理技能攻击力
技能基本最小攻击力=(物理基本最小攻击力+技能攻击力+技能熟练度/3)*(1+技能追加伤害百分比)
技能基本最大攻击力=(物理基本最大攻击力+技能攻击力+技能熟练度/3)*(1+技能追加伤害百分比)
魔法技能攻击力
技能基本最小攻击力=(魔法基本最小攻击力+技能攻击力+技能熟练度/3)*(1+技能追加伤害百分比)
技能基本最大攻击力=(魔法基本最大攻击力+技能攻击力+技能熟练度/3)*(1+技能追加伤害百分比)
攻防最终伤害
[伤害差别率:A]
物理攻击:
A=[(80+目标等级*6–目标物理防御力总和)/(750+目标等级*2)+0.7+(攻击者等级–目标等级)*0.03]
魔法攻击:
A=[(80+目标等级*6–目标魔法防御力总和)/(750+目标等级*2)+0.7+(攻击者等级–目标等级)*0.03]
A.物理攻击(基本/技能)最终伤害
攻击者基本最小攻击力*A~攻击者基本最大攻击力*A
B.魔法攻击(基本/技能)最终伤害
攻击者基本最小攻击力*A~攻击者基本最大攻击力*A
C.例外处理
0.1A1
D.致命伤害
i.致命伤害
最终伤害力*1.2+(0~最终伤害力*0.5)
ii.物理会心一击的概率
A=攻击者等级/4+敏捷/不同职业物理会心一击率常数+技能数值+固有数值
B=30+攻击对象等级*8
1~B之间的随机数值=A当本条件成立,会心一击发生
iii.魔法会心一击的概率
A=精神/不同职业魔法会心一击率常数+技能数值+固有数值
B=25+攻击对象等级*8
1~B之间的随机数值=A当本条件成立,会心一击发生
iv.会心一击率常数
职业
物理会心一击常数
魔法会心一击常数
狂战士
3
2
龙骑士
4
2
圣射手
2
2
魔法师
4
2
暗影
3
2
额外伤害适用率
i.根据人物所装备的防具进行计算。
ii.按照游戏的设定计算.
姿态/攻击
切
刺(贯穿)
打击
魔法
Hard(强硬)
100%
100%
80%
120%
Medium(中等)
80%
120%
100%
80%
Soft(轻微)
80%
100%
100%
80%
Siege(围攻)
50%
50%
150%
50%
Unarmor(徒手)
100%
100%
100%
100%
攻击成功率与攻击范围的计算公式
A.人物攻击成功计算公式
职业
攻击成功计算公式
狂战士
50+(人物等级*10)+(敏捷*各职业攻击成功常数)+技能数值+固有数值
龙骑士
暗影
圣射手
魔法师物理攻击
魔法师魔法攻击
100%
职业
各职业攻击成功常数
狂战士
1
龙骑士
2
暗影
3
圣射手
5
魔法师
1
B.人物攻击范围计算公式
攻击范围=等级+敏捷+技能数值+固有数值
职业
物理攻击范围常数
狂战士
1
龙骑士
1
暗影
1
圣射手
1
魔法师
1
C.攻击范围概率计算公式
受等级影响的攻击范围X=(1-(人物等级–怪物等级)*0.05)
范围概率:(怪物攻击成功率/攻击者攻击成功率-0.1)*A*100
-攻击者攻击成功率:
攻击者是玩家的情况:根据登场人物攻击成功相关计算公式计算
攻击者是怪物的情况:根据怪物相关参数设定计算
-怪物攻击成功率:
攻击者是玩家的情况:按照登场人物攻击范围计算
攻击者是怪物的情况:
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