奇迹世界(SUN)游戏公式.doc

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奇迹世界游戏公式

人物成长

人物成长属性点/技能点

人物属性点

-人物每次升级获得5点属性点

人物技能点

(1)人物最初建立时获得1点技能点

(2)人物每次升级时获得1点技能点

通用公式

各职业每秒生命回复

职业

HP回复数

MP回复数

狂战士

5

1

龙骑士

4

1

圣射手

3.5

1

魔法师

3

1

暗影

4

1

各职业攻击力相关公式

人物物理攻击力计算公式

职业

最小攻击力

最大攻击力

狂战士

力量/6

力量/2

龙骑士

力量/5

力量/3

暗影

力量/8

力量/4

力量/9+敏捷/12

力量/5+敏捷/5

圣射手

力量/8+敏捷/8

力量/5+敏捷/5

魔法师

力量/9

力量/4

基本攻击力计算公式

物理攻击力

物理基本最小攻击力=(人物最小攻击力+规定物理最小攻击力+技能追加攻击力)

物理基本最大攻击力=(人物最大攻击力+规定物理最大攻击力+技能追加攻击力)

魔法攻击力

魔法基本最小攻击力=(智力/3+规定魔法最小攻击力+技能追加攻击力)

魔法基本最大攻击力=(智力/2+规定魔法最大攻击力+技能追加攻击力)

物理技能攻击力

技能基本最小攻击力=(物理基本最小攻击力+技能攻击力+技能熟练度/3)*(1+技能追加伤害百分比)

技能基本最大攻击力=(物理基本最大攻击力+技能攻击力+技能熟练度/3)*(1+技能追加伤害百分比)

魔法技能攻击力

技能基本最小攻击力=(魔法基本最小攻击力+技能攻击力+技能熟练度/3)*(1+技能追加伤害百分比)

技能基本最大攻击力=(魔法基本最大攻击力+技能攻击力+技能熟练度/3)*(1+技能追加伤害百分比)

攻防最终伤害

[伤害差别率:A]

物理攻击:

A=[(80+目标等级*6–目标物理防御力总和)/(750+目标等级*2)+0.7+(攻击者等级–目标等级)*0.03]

魔法攻击:

A=[(80+目标等级*6–目标魔法防御力总和)/(750+目标等级*2)+0.7+(攻击者等级–目标等级)*0.03]

A.物理攻击(基本/技能)最终伤害

攻击者基本最小攻击力*A~攻击者基本最大攻击力*A

B.魔法攻击(基本/技能)最终伤害

攻击者基本最小攻击力*A~攻击者基本最大攻击力*A

C.例外处理

0.1A1

D.致命伤害

i.致命伤害

最终伤害力*1.2+(0~最终伤害力*0.5)

ii.物理会心一击的概率

A=攻击者等级/4+敏捷/不同职业物理会心一击率常数+技能数值+固有数值

B=30+攻击对象等级*8

1~B之间的随机数值=A当本条件成立,会心一击发生

iii.魔法会心一击的概率

A=精神/不同职业魔法会心一击率常数+技能数值+固有数值

B=25+攻击对象等级*8

1~B之间的随机数值=A当本条件成立,会心一击发生

iv.会心一击率常数

职业

物理会心一击常数

魔法会心一击常数

狂战士

3

2

龙骑士

4

2

圣射手

2

2

魔法师

4

2

暗影

3

2

额外伤害适用率

i.根据人物所装备的防具进行计算。

ii.按照游戏的设定计算.

姿态/攻击

刺(贯穿)

打击

魔法

Hard(强硬)

100%

100%

80%

120%

Medium(中等)

80%

120%

100%

80%

Soft(轻微)

80%

100%

100%

80%

Siege(围攻)

50%

50%

150%

50%

Unarmor(徒手)

100%

100%

100%

100%

攻击成功率与攻击范围的计算公式

A.人物攻击成功计算公式

职业

攻击成功计算公式

狂战士

50+(人物等级*10)+(敏捷*各职业攻击成功常数)+技能数值+固有数值

龙骑士

暗影

圣射手

魔法师物理攻击

魔法师魔法攻击

100%

职业

各职业攻击成功常数

狂战士

1

龙骑士

2

暗影

3

圣射手

5

魔法师

1

B.人物攻击范围计算公式

攻击范围=等级+敏捷+技能数值+固有数值

职业

物理攻击范围常数

狂战士

1

龙骑士

1

暗影

1

圣射手

1

魔法师

1

C.攻击范围概率计算公式

受等级影响的攻击范围X=(1-(人物等级–怪物等级)*0.05)

范围概率:(怪物攻击成功率/攻击者攻击成功率-0.1)*A*100

-攻击者攻击成功率:

攻击者是玩家的情况:根据登场人物攻击成功相关计算公式计算

攻击者是怪物的情况:根据怪物相关参数设定计算

-怪物攻击成功率:

攻击者是玩家的情况:按照登场人物攻击范围计算

攻击者是怪物的情况:

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