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山东省“技能兴鲁”职业技能大赛——山东省电子信息服务业职业技能竞赛全媒体运营师赛项技术文件.docx

山东省“技能兴鲁”职业技能大赛——山东省电子信息服务业职业技能竞赛全媒体运营师赛项技术文件.docx

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山东省“技能兴鲁”职业技能大赛——山东省电子信

息服务业职业技能竞赛全媒体运营师赛项

技术文件

为确保山东省“技能兴鲁”职业技能大赛——山东省电子信息服务业职业技能竞赛全媒体运营师赛项的活动能

够顺利实施,特制订如下技术文件。

一、竞赛项目

山东省“技能兴鲁”职业技能大赛——山东省电子信

息服务业职业技能竞赛全媒体运营师赛项。

二、竞赛标准

本次竞赛参照人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心、中国就业培训技术指导中心拟发布的新职业全媒体运营师相关职业技能标准,结合行业实际情况,适当增加新知识、新技术、新技能的相关内容,由组委会统一组织命

题。

三、竞赛内容

(一)竞赛分组

本竞赛分为职工(教师)组、学生组两个组别。职工

(教师)组与学生组均为个人赛。

(二)考试时间

学生组与职工(教师)组竞赛用时均为240分钟(共4

小时),比赛过程连续进行。

(三)理论和实操占比

竞赛总分满分为100分,实际得分采取分项得分、累计总分的计分方式。赛项分为理论题和实操题考核两个环节,

分值比例为20%和80%。

(四)理论题竞赛

考核内容:理论考核涵盖全媒体运营、全媒体传播矩阵、网络热点信息、数据分析、舆情监测和网络信息技术

等多方面内容知识点,满分100分,占总成绩为20%。

(五)实操题竞赛

实操题竞赛部分以全媒体运营师核心工作流程策、采、

编、发环节为主,以全媒体运营师岗位技能要求为基础,

主要分为全媒体素材加工处理、全媒体内容制作与开发、

全媒体聚合与发布、全媒体数据分析四个部分,兼顾对选

手的职业素养进行考核,总分为100分,占竞赛总成绩80%。

1.全媒体素材采集与加工

根据竞赛任务书要求,对指定的素材进行采集,在全媒体综合实训与竞赛系统平台对素材进行分类整理,通过PS、PS、PR、AE、格式工厂等软件对素材进行处理加工,

使其符合全媒体作品使用要求。

2.全媒体内容制作与开发

A、根据竞赛任务书要求,结合任务书上的分镜脚本及

提供的素材利用全媒体综合实训与竞赛系统平台,设计制

作全媒体技术作品。

B、根据竞赛任务书要求,结合任务书上的分镜脚本及提供的素材用HTMLS+JS+CSS3开发语言,通过HBuilder编

译器制作,开发成为一个完整的全媒体页面作品。

3.全媒体作品聚合与发布

根据竞赛任务书要求,把第一部分处理过的全媒体素材和第二部分制作的全媒体可视化作品(不含全媒体页面开发作品)在全媒体综合实训与竞赛系统平台上聚合成一

个完整的全媒体稿件,在平台端发布全媒体稿件。

4.全媒体数据分析

根据提供的数据信息表,对表中数据进行分析并提出建设性意见,使用融媒体数据分析平台中的功能制作分析图表并以报告的形式完整呈现数据分析的背景、过程、结

果及建议。

四、命题方式

赛项通过真实全媒体中心项目为参考设计赛题,从行业岗位核心工作流程策、采、编、发环节以及岗位职业素养等多方面综合考核选手对全媒体相关内容的认知和利用各种媒介技术的能力,包括对信息进行加工、匹配、分发、

传播等方面的技能水平。

竞赛赛题由专家工作组具体命题,建立赛题库。

最终赛题在现场督查工作组人员监督下由裁判长指定

相关人员抽取。

五、成绩评定

(一)成绩评分

理论部分由机器自动评分。实操题的评分方法为结果评分,由评分裁判进行主观评分,每个参赛队作品由评分裁判进行评分,去掉一个最高分,去掉一个最低分,取剩

余裁判评分的平均分为最终得分。

(二)成绩复核

为保障成绩评判的准确性,监督工作组将对赛项总成绩排名前30%的所有参赛队的成绩进行复核。对其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率不得低于15%。如发现成绩错误以书面方式及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。复核、抽检错误率超过5%的,裁判组将对所有成绩进行复

核。

(三)最终成绩

赛项最终得分按照百分制计分,最终成绩经复核无误,

由裁判长、监督仲裁人员签字确认后公布。

序号

模块

任务

说明

分数

1

理论题(满分

100

分)

单选题、多

选题、判断

考核选手在媒体运营、全媒体传播矩阵、网络热点信息、数据分析、舆情监测和网络信息技术等多方面内容知识点的认知。

100

(占总成绩20%)

2

全媒体

素材采

集与加

全媒体图片素材处理

考核选手对图片素材进行加工的能力,主要包括:图形素材加工能力、矢量图形制作能力、Photoshop数字绘图软件操作、图形图像处理能力等。

35

(占总成绩28%)

全媒体视频素材处理

考核选手对素材进行加工,主要包括:文字处理、加工音频素材、加工图像素材、加工图形素材、加工动画素材、加工视频素材。考核

Premiere、AfterEffects非线性编辑软件的操

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