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购书付费——分支结构

想一想,议一议1.准备画具小P问:你在画画前,需要做什么准备?2.绘画构思Python中有画具吗?

想一想,议一议画纸画笔大小颜色粗细颜色笔头形状screensize()pensize()shape()pencolor()Python中turtle模块

1.1模块介绍模块是一个独立的Python文件,在这个文件中定义了多个函数或者多个类,在类中定义多个方法,导入模块即可用函数。turtle绘制图形turtle:意思为“海龟”,是python自带的绘图模块

1.2模块导入和调用导入:import模块名调用:模块名.函数名()注意!小P锦囊:python中的符号都是英文符号!

2小海龟出现——画笔设置turtle.shape(turtle)shape:意思为形状turtle.pensize(数字)设置画笔的粗细,数字越大,画出的线条越粗。如:turtle.pensize(3)turtle.pencolor(填充颜色)设置画笔的颜色(默认颜色为黑色),括号中填入的是颜色单词或RGB值。如:turtle.pencolor(black)设置画笔的形状,如海龟的话,括号里输入turtle。注意双引号为英文符号!

练一练

3.1海龟定位方法小P锦囊:turtle模块创建的绘画窗口是有坐标系的。按坐标系的(x,y)来定位。

3.2海龟绘制线段通过程序控制画笔在窗口中移动进而完成绘画

对对碰请拖动左侧导弹与右侧电池连接!

3.3图形填充颜色turtle.fillcolor(填充颜色)turtle.begin_fill()turtle.end_fill()hui绘制形状设置填充颜色设置填充颜色开始位置设置填充颜色结束位置hui绘制形状

程序实例——鱼缸中的海龟

4.1导入模块,设置画笔,绘制鱼缸1.导入turtle模块,设置画笔形状为海龟2.绘制长方形鱼缸和水小P提示:海龟的颜色可以用fillcolor()函数更改。怎样让海龟到鱼缸中吗?

4.2抬笔、落笔turtle.penup()turtle.pendown()落笔,移动画笔会在窗口中留下痕迹。抬笔,移动画笔不会在窗口中留下痕迹。3.海龟到水中

01模块的导入和调用02画笔设置03画笔绘制图形并填充颜色04抬笔和落笔函数

1.绘制《鱼缸中的海龟》。2.鱼缸中的水太满了,小海龟很危险。请你绘制一张水位低一点的《鱼缸中的海龟》。

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