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《算法与编程》校本课程纲要
学科:算法与编程
课程总课
《算法与编程》
名称时数
课程授课
课程辅导类初中学生学分
类型对象
课以《课程标准》为指导,结合我校实际,充分挖掘学生的个性潜能,促
程进学生个性全面、和谐地发展,为学生的终身发展奠定基础。学会交
目流,在合作中学习;学会探究,培养学生的创新意识;培养学生良好的
标生活习惯,懂得生活,成为生活的主人。
课信息学奥林匹克竞赛()是中学阶段最重要的五大学科竞赛之一,
NOI
程每年月是省级联赛(),并不是在五大学科里只有信息学竞赛
11NOIP
内最好。比较而言,信息学奥赛有自己的特点。首先,信息学竞赛学习的
容内容是计算机编程,和文化课关联不大,所以可以随时开始学习,并不
简要求其他学科一定要学到什么程度。所以,小学开始学习的有,初中开
介始的有,高中开始的也有。有的学生初中就拿了高中组的一等奖,小学
就拿了初中组的一等奖。其他学科就不行了,高中竞赛必须学完高中本
学科的必修课程才能开始学习竞赛,所以一般来说,其他学科竞赛的首
次参赛一般在高二。其次,竞争压力略小于其他学科。比如数学,作为
考试科目和竞赛科目,参加的人数非常多,高手云集。而信息学竞赛因
为是非考试科目,参加学习和参赛的人数比较少,较容易脱颖而出。当
然并不是说这个学科内容肤浅,其实内容也很深。总结一下:参加信息
学竞赛学习开始早,首次参赛早,可参赛次数多,竞争压力略小,这是
它的优势。
首先,信息学竞赛对学生来说是一个新的领域,每一个知识都是
课程实
新的。所以,竞赛学习要持之以恒,不能断断续续。三天打鱼两天
施建议
(学习
晒网,就需要不断复习旧的内容,进度会比较缓慢。所以,持续的
方式或
教学方
意义要远大于突击;其次,养成自律,爱钻研,有兴趣去探索算法
式)
与编程内在秘。学习主人,有规范有格局。
课程实
施简述
信息学竞赛注重实际操作,学的知识都是用来指导编程的。竞
(教学
计划或
赛的主要是用程序解决数学问题或逻辑问题或两者都有,所以学是
教学手
段等)
1/2
一方面,实际写题更重要,我们叫做“刷题”(其他科竞赛也得刷
题,只不信息学用电脑刷题)。
总结一下,学好信息学竞赛的公式是:持续学习+刷题。
课程评
价简述
(评价
方式、考勤10%课堂表现45%课程考核45%
评价实
施等简
述)
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