基础知识──修改器建模-[共7页]-80-从零开始——3ds Max 2012中文版基础培训教程-人民邮电出版社-老虎工作室 谭雪松 侯燕铭 王曼韬 编著.pdf-老虎工作室 谭雪松 侯燕铭 王曼韬-人民邮电出版社
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概述:数字化建模的基础与修改器建模。详细信息:*二维建模与修改器建模是数字图像处理中的基本概念,主要用于构建复杂的三维模型,从而实现高质量的计算机视觉应用。*多维建模则是将二维建模转变为三维模型的一种方式,主要利用的是二维图形的可渲染性。*修改器建模是一种用于建立三维模型的软件工具,通常包括二维图形编辑功能。核心概念:*非线性建模:将二维数据转化为三维数据的技术,可以实现对复杂数据的高精度重建。*可视化建模:将非线性建模的结果可视化,有助于理
第3章二维建模与修改器建模73图3-56挤出多边形图3-57复制屏风3.2修改器建模默认情况下,二维图形是不可渲染的,即渲染场景时是看不到二维图形的,所以二维图形在创建后还需要进行一系列操作将其转换为三维模型
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