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《数与形》教学设计

内容分析

本节课引导学生通过数与形之间的对应关系,解决一些比较抽象的、复杂的、不好解释的问题。抽象的问题具体化,复杂的问题简单化,从而起到优化解题途径的目的。

课时目标

知识与能力

在学习过程中引导学生探索研究数与形之间的联系,寻找规律,发现规律,学会利用图形来解决一些有关数的问题。

过程与方法

让学生经历猜想与验证的过程,体会数形结合、归纳推理、极限等基本数学思想。

情感态度价值观

在学习过程中渗透数形结合的思想,获得成功的学习体验。

教学重难点

教学重点

探索数与形之间的联系,寻找规律,并利用图形来解决有关数的问题。

教学难点

让学生经历探索规律及验证规律的过程。

教学准备

课件

教学媒体选择

PPT

教学活动

提问,师生讨论

教学过程

一、直接导入,揭示课题

师:同学们,上节课我们探究了图形中隐藏的数的规律,今天我们继续研究有关数与图形之间的联系。[板书课题:数与形(2)]

【设计意图】直奔主题,简洁明了,有利于学生清楚本节课学习的内容和方向。

二、探索发现,学习新知

1.教师与学生比赛算题。

师:上节课计算竞赛,老师赢了,本节课,我还想跟你们比赛,你们还敢挑战吗?(敢!)

师:你们知道+等于多少吗?()那++等于多少呢?

学生尝试计算,教师直接给出答案。

师:只要按照这个分子是1,分母依次扩大到2倍的规律写下去,不管有多少个分数相加,我都能立马算出结果。

师:有的同学不相信是吗?咱们试试就知道。为了方便,我请我们班计算最快的同学跟我一起算,看看结果是否相同。谁来出题?

学生出题,师生竞赛。

学生会按照以上算式中的规律,出以下题:

···

在学生出题后,教师都能立刻算出结果,并且是正确的,学生感到很惊奇。

师:知道我为什么算得那么快吗?因为我有一件神秘的法宝,你们想知道吗?

【设计意图】一方面,教师通过与学生比赛计算速度,且每次教师胜利,使学生产生好奇心,再通过幽默的语言,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣和求知欲;另一方面,为接下来学习例题做好铺垫。

2.借助正方形探究计算方法。

教师边说边用课件出示一个正方形。

师:让我们来把这个正方形变一变,聪明的同学们一定能看明白是怎么回事了。

(1)进行演示讲解。

①演示+。

师:用一个正方形表示“1”,先取它的一半就是正方形的(涂红),再取剩下部分的一半就是正方形的(涂黄)。师:想一想,正方形中表示+的涂色部分与空白部分和整个正方形之间有什么关系呢?(涂色部分等于“1”减去空白部分)空白部分占正方形的几分之几?()那么涂色部分还可以怎么算呢?(1-)也就是说+=1-。

②继续演示++。

师:谁知道除了通分,还可以怎么算?

根据学生回答,板书++=1-。

③演示+++。

师:那么计算+++就可以得到什么?+++=1-

(2)初步发现规律。

师:看到这儿,你发现什么规律了吗?

学生发现,从开始,后面分数的分母依次是前一个分数分母的2倍,把这些分数加起来,和等于1减去最后一个分数。

(3)总结规律。

师小结:按照这样的规律往下加,不管加到几分之一,只要用1减去这个几分之一就可以得到答案了。

师:这个法宝怎么样?谁来说说它好在哪里?你学会了吗?

(4)尝试练习。

课件出示习题。

···

【设计意图】将复杂的数量运算转化为简单的图形面积计算,转繁为简,化难为易,引导学生探索数与图形的联系,让学生体会到数形结合、归纳推理的数学思想方法。

3.知识提升,探索发现。

(1)感受极限思想。

课件出示教科书P107例2。

师:刚才我们已经从一直加到了,如果我继续加,加到,得数等于多少?()再接着加,一直加到,得数等于多少?()随着不断继续加,你发现得数越来越大,无数个这样的数相加,和会是多少呢?这时候你心中有没有一个大胆的猜想?

猜想:这样一直加下去,得数会不会就等于1了?

师:想象一下,如果我们在刚才加的过程中在正方形上不断涂色,那空白部分的面积会发生怎样的变化?涂色部分的面积呢?

空白部分的面积会越来越小,涂色部分的面积会越来越大。

师:一直往下加,和的得数越来越接近什么数?最终得数是1吗?你有什么方法来验证?

学生提出用圆和线段来帮助验证,若没有学生提出,教师自己提出。

(2)利用线段图直观感受相加之和等于“1”。

师:教科书上有两幅图,我们一起来看看。(课件出示P108扇形图和线段图)

师:你能看懂这两幅图的意思吗?请你想一想,然后告诉大家你的想法。

学生会推导出:这些分数不断加下去,总和就是1。

师:他们的想法对吗?

同学们利用直观图,并结合算式,看出了++++++…的值越来越接近1。其实,当次数趋于无限时,这些分数的和就是1。

教师根据学生的回答进行板书。

【设计意图】利用数与形的结合,让学生直观体会极限的数学思想,并让学生经历猜

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