材质-[共6页]-250-H5和WebGL 3D开发实战详解-人民邮电出版社-吴亚峰 于复兴 索依娜.pdf-吴亚峰 于复兴 索依娜-人民邮电出版社

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以下是为您提供的文档生成的简短概述:##材质简介###基本元素几何对象是由其材质定义的,用于塑造其形态、大小、颜色、透明度等外观信息。例如,在场景中,通过三维建模软件三.js,可以创建不同类型的几何对象。###多种材质除了前面提到的基本几何元素外,三.js还支持多种材质的使用。这些材质包括常见的平面材料(如玻璃)、立体材料(如混凝土)以及特殊材质(如塑料)。每个材质都有自己的特性和参数,可以根据实际需求选择和应用。###配置函数Three.js提供了一系列的属性和调用

23911.3Three.js基本组件11.3.5材质通过前面的案例读者可以发现,几何对象必须和材质结合才可以构成网格对象在场景中进行显示。几何对象决定了此物体

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