动画视听语言1.ppt

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七.动画长镜头案例a《海贼王-死亡尽头的大冒险》b《机器人嘉年华》c《大炮之街》第9讲动画声音声音概说组成声画关系动画声音指动画中的声音元素运用。声音是一种艺术手段,受到画面压抑,没有充分发展。声音和画面、声音的不同组合,创造出意义。录音与制作。第一节动画声音概论第二节动画声音组成——人声、音响、音乐、无声对白独白旁白(解说)一、人声二、音响(效果)音效是除了对白和音乐之外所有声音的统称。1.音响分类:动作、自然、机械、枪炮,等。2.音响标准:声音的临场感、环境感、运动感。3.音响的表现功能:真实感。打破画框。刻画角色。成为角色。连接镜头。三、动画音乐1、分类(有声源、无声源)(民族、古典、电子、流行)(1)主题性音乐。(2)背景性音乐。(3)戏剧性音乐。2、动画音乐的作用(1)表现主题(2)塑造角色(3)叙事之气氛、连贯(4)地域风格第三节声画关系声画同步声画对位(音画并行、音画对立)。声画错位(捅声带、拖声带)第10讲剪辑技巧剪辑技巧概论镜头组接转场第一节剪辑概论1.1剪辑的概念和意义剪辑(“剪接”,editng),是一种艺术手段,属于后期制作。从艺术发展上看,剪辑经历了剪接与剪辑两个阶段。从技术上看,剪辑经历了手工制作、机器制作和电脑制作三个阶段。动画创作过程的三个阶段:a剧本阶段b拍摄阶段c剪辑阶段。剪接决定成品的整体速度及特定的内在节奏,建立起新的逻辑关系。还可利用剪接来重新创造作品。1.2剪辑工作内容一是镜头的组接。二是调整场次,压缩内容。三是剪辑音响效果。录音方式分先期、同期、后期3种。1.3剪辑创作过程1.剪辑设想。对整体风格的确定和规划。2.场次调整3.镜头组接始于文学剧本和导演构思,终于剪辑台上。4.确定剪辑点常见的是动作剪接点。5.处理声画关系6.工艺流程粗剪与精剪。1.4剪辑的艺术作用创造节奏(敖德萨阶梯);创造运动(三个石狮子);创造思想;创造时空。1.5镜头组接原则符合逻辑;景别变化规律(见错位);遵守轴线规则(见轴线);使剪辑点流畅;符合动接动、静接静的规律。第二节镜头的组接技巧2.1分剪将一个镜头剪成几段,分别在几个地方使用。2.2挖剪挖掉多余的画面段落的技术措施。2.3拼剪拼剪是用拼接来补救画面长度的不足;画中画。2.4分剪插接把表现某些动作内容的两个镜头,分别按比例分割成几段。a避免冗长,加强节奏。《辛德勒名单》独臂老工人被杀一段。b加入反应镜头2.5插入镜头(夹接)把一个镜头剪开,插入另一个内容的镜头。对动作和时空的变格处理,分为:升格(慢镜头)、降格(快镜头)、定格、倒放、重放。2.6变格剪辑第三节场景转换技巧一、无技巧转场也叫“切”。不借助任何附加的光学技巧的剪辑手法。最常用。1动作转场剪辑借助动作和动势的衔接性以及相似性。A相同/似主体转场B遮挡镜头转场2特写转场剪辑用特写画面束结束一场戏或从特写画面展开另一场戏的剪辑手法。3音乐转场剪辑用音乐手段达到场景自然过渡的技巧。4音响转场剪辑用音响元素达到场景的自然转换。(回忆与联想)5景物转场剪辑借助景物镜头/空镜头的手段来达到场景的转换。(交通工具驶过镜头或用静物挡体镜头)6主观镜头转场上个镜头角色在观看,下个镜头是观看的对象。二、技巧转场1淡(fade)(淡入淡出,渐显渐隐、渐明渐暗)前一场景的画面逐渐暗淡直至完全消失(渐隐)和后一场景的画面逐渐显露直到十分清晰(渐显)。造成视觉间歇,段落分明。Effect(特效)/VideoTransitions/Dissolve(溶解)/CrossDisslove(交叉溶解,即“淡”)。2溶(dissolve)也叫“叠化”。前一画面渐渐隐去(化出)之前,后一画面即已开始渐渐显露(化入)。两个画面同时重叠隐现,半透明。常用以表现回忆、倒叙、想象或梦幻。柔和、抒情。Dissolve(溶解),有6种。AdditiveDisslove(叠加溶解)、CrossDisslove、DiptoBlack(黑闪)、DitherDisslove(抖动淡化)、Non-AdditiveDisslove、RandomInvert(随即翻转)3划(wipe)又称“叠印”。常见的有:划出、划入、帘出、帘入、圈出、圈入等。Effe

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