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刺激与反响?教学设计
教学目标
1.知道人的身体可以觉察到环境的改变或接收到某些信号,这些环境的改变或信号就是
刺激,由刺激引起的相应的活动或变化就是反响.
2.通过玩翻转打手游戏和快速抓尺子游戏,比一比谁的反响快,初步了解人的反响时间.
3.懂得在有些时候,人体会在不受大脑限制的情况下做出非常迅速的反响,这是一种自
我保护的本能.
4.通过游戏活动体验人的本能反响.
教学重点
了解刺激与反响的概念,懂得人的反响方面的知识.
教学难点
通过游戏等活动体验人的反响.
教学准备
多媒体课件、课本插图、游戏材料、尺子、棉球、护目镜、学生活动手册等等.
教学过程
一、导入新课
1.出示课本47页的一首小诗:
酸的」甜的、读的.口
是谁口
告诉我们不同的味道加
行走」奔跑、跳跃…
是谁口
在指挥我们的运动力
忧愁.哭泣、大笑“
是迤山
限制着我们的情绪加
2.学生自由朗读这首小诗,想一想是谁告诉我们不同的味道、指挥我们的运动以及限制
我们的情绪?
预设:是我们的大脑.
.出示课本47页的图片,教师引导:我们人类的大脑其实是一个支配着人类一切生命
活动的存在,无论是人类的语言、运动,还是消化、呼吸等等,人类的大脑都是不可或缺
的,因此我们把人体的大脑称之为人体“司令部〞.从今天开始,我们就来探索人体“司
令部〞的奥秘.
4.这节课,我们先来学习人体应对外界刺激时的反响.
5.板书课题:17.刺激与反响
二、学习新课
活动一:这些行为是在什么情况下发生的
1.教师引导:在日常生活中我们的身体会做出一些行为,这些行为是在什么情况下发生
的呢?
2.出示课本48页上面的4幅图片,学生观察这4幅图片,了解4幅图片的内容,并结合
自己的生活实际,说一说图片中的这4种行为是在什么情况下发生的?预设:
图片1:这是人被闹钟叫醒时的情景.
图片2:这是人因便急赶往洗手间排便的情景.感受到体内的腹涨感或腹痛感,而又憋不
住.
图片3:这是学生在绿灯亮时过马路的情景.
图片4:这是老师宣布明天大家秋游时的情景.
3.我们为什么会在这些情况下做出这样的行为呢?
出示课本48页下面的一段文字:
人的身体可以觉察到环境的改变或接收到某些信号,这些环境的改变或信号就是刺激.由
刺激引起的相应活动或变化就是反响.
4.学生认真朗读这段文字,初步了解什么是刺激和反响.
5.全班交流
什么是刺激?
人的身体可以觉察到环境的改变,或接收到某些信号这些环境的改变或信号就是刺激.什
么是反响?
由刺激引起的相应活动或者变化就是反响.
6.教师小结:刺激其实就是环境的改变或者信号.反响就是人们由刺激引起的相应活动
或者变化,这些变化可以是动作上的也可以是情绪上的.
7.学生进一步观察48页上面的4幅图片,分别说一说这4幅图片中的刺激和反响是什
预设:
图片1:闹钟声是刺激,起床动作是反响.
图片2:体内的腹涨感或腹痛感是刺激,赶往洗手间的行为是反响.
图片3:绿灯亮是刺激,过马路的行为是反响.
图片4:教师的话语是刺激,学生欢呼的行为是反响.
活动二:比比谁的反响快
教师引导:人们在接收到刺激时,会有相应的活动或者变化.有的人反响快,有的人反应
慢.下面我们就来比一比谁的反响快.
游戏一:玩翻转打手游戏
1.出示课本49页上面的翻转打手游戏图片,学生观察图片,了解游戏方法和游戏规那么.
2.学生两人一组,开始玩翻转打手游戏,看看谁被打到的次数少.
3.全班交流,说一说谁被打到的次数少?被打到的次数少说明什么?
预设:
被打到的次数少,说明这个同学的反响比拟快;反之,说明这个同学的反响比拟慢.游戏
二:玩快速抓尺子游戏
1.出示课本49页快速抓尺子游戏图片,学生观察图片,了解游戏方法以及游戏规那么.
2.学生两人一组,开始玩快速抓尺子游戏,看一看谁抓到尺子下端的长度比拟短.
3.全班交流,说一说自己抓到尺子下端的长度,在游戏中如果抓到尺子下端的长度长说
明什么?长度短说明什么?
预
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