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XXXX
工程实训说明书
题目基于Unity的3D机器人探险游戏
系(部)计算机科学与技术
专业(班级)
姓名
学号
指导教师
起止日期2014.06.11-2014.07.05
摘要
本次工程实训的实训题目是基于Unity的3D机器人探险游戏。Unity是一
款很强大3D游戏开发引擎。在用Unity实现3D机器人游戏的过程中,在软件使
用方面,需要用到photoshop和3Dmax等美工或建模软件;在脚本语言编写方面,
需要涉及JS或C#;本说明书从最初的3D探险游戏策划,到利用Unity相关技
术实现场景物体绘制及渲染,再到3D探险游戏的测试,最后到游戏的完全实现
及单机版的发布,对本次实训内容的实现和完成过程进行描述和说明。Unity探
险游戏主要包括如下内容:场景、检查点、widget机器人、敌方角色。检查点
用于widget机器人在游戏过程中的死亡后的复活。
关键字:Unity,3D,JS,C#
I
目录
摘要I
1引言1
1.1编写目的.1
1.2项目背景.1
2需求规约.3
2.1任务概述.3
2.2需求规定.3
2.3运行环境规定.5
3游戏实现过程.6
3.1游戏玩法设计.6
3.2游戏内容设计.6
3.3游戏界面设计.6
3.4关卡设计.10
3.5游戏基本架构和主要类设计.
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