工程实训—基于Unity的3D机器人探险游戏.pdf

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工程实训说明书

题目基于Unity的3D机器人探险游戏

系(部)计算机科学与技术

专业(班级)

姓名

学号

指导教师

起止日期2014.06.11-2014.07.05

摘要

本次工程实训的实训题目是基于Unity的3D机器人探险游戏。Unity是一

款很强大3D游戏开发引擎。在用Unity实现3D机器人游戏的过程中,在软件使

用方面,需要用到photoshop和3Dmax等美工或建模软件;在脚本语言编写方面,

需要涉及JS或C#;本说明书从最初的3D探险游戏策划,到利用Unity相关技

术实现场景物体绘制及渲染,再到3D探险游戏的测试,最后到游戏的完全实现

及单机版的发布,对本次实训内容的实现和完成过程进行描述和说明。Unity探

险游戏主要包括如下内容:场景、检查点、widget机器人、敌方角色。检查点

用于widget机器人在游戏过程中的死亡后的复活。

关键字:Unity,3D,JS,C#

I

目录

摘要I

1引言1

1.1编写目的.1

1.2项目背景.1

2需求规约.3

2.1任务概述.3

2.2需求规定.3

2.3运行环境规定.5

3游戏实现过程.6

3.1游戏玩法设计.6

3.2游戏内容设计.6

3.3游戏界面设计.6

3.4关卡设计.10

3.5游戏基本架构和主要类设计.

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