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毕业设计答辩

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毕业设计答辩附件4益阳安化《黑茶》以黑茶为创作题材通过AdobeAnimate软件来设计出黑茶文化宣传MG动画选择这个主题的原因主要是因为益阳具有代表性地黑茶,《黑茶》文化起源于唐代,距今已有千年的历史

毕业设计答辩1据传说,在唐朝时期一位名为杜牧的诗人曾经在安化山区游玩时偶然发现了这种独特的制作方法,并将其带回了京城2自此以后,益阳安化黑茶开始逐渐流传开来,并成为当时宫廷贡品3安化黑茶因其独特的加工工艺和高海拔地区的优质茶树资源而逐渐形成了独特的特色4选择《黑茶》为主题主要是希望让大家了解更多的益阳安化黑茶的文化历史背景及传承与发展的故事,在了解黑茶文化的同时认识到中国茶文化的博大精深5是使我完成大学三年里最后一个作品,顺利的完成学业,更希望我的毕设作品中大家都能了解到益阳安化县的黑茶文化,了解更多中国深厚的历史文化底蕴,希望通过我这一作品,对黑茶文化的传承与发展有一个基础的了解,展示益阳安化黑茶的魅力

毕业设计答辩以益阳黑茶的生产环境、特色工艺和产品特点为主要创作对象,并兼顾当地风土人情等元素动画风格应该保留益阳黑茶独特的文化元素,同时融入现代设计元素,使得动画既具有时代感又能体现益阳黑茶的传统历史,这样更易引起受众的共鸣和情感共鸣二、毕业设计形成过程确定好以《黑茶》为毕业设计为主题后,我开始收集相关黑茶文化资料及素材,黑茶作为一种特殊的文化符号,具有浓厚的中国传统文化底蕴,先撰写了脚本,我对整个动画流程进行了初步构思,确定整体视觉效果,明确动画的主题和侧重点,再用到收集的相关资料进行撰写脚本,确定了动画的整体内容情节和角色设定此作品由我个人完成,作品思路在确定想法后逐渐完善完成,最终至《黑茶》上敲定

毕业设计答辩作品思路也在不断查阅资料过程中完善,直至作品《黑茶》最终成品《黑茶》的核心思想是介绍黑茶的文化、制茶复杂的过程、古老的制作工艺与现代的传承与发展,通过我的介绍了解黑茶的文化历史及传承发展黑茶作品的方向与构思在课程的第一周就已经在不断查阅资料中确定并落实,根据时间与设计思路都已做好规划,预计在五周完成动画在绘制时侯总是达不到预期的效果,自己预想的效果而自己绘制出来的完全是两回事,不知道如何去呈现它切入点的迷茫,让我无从下手,直到我看到了一部类似关于茶文化的二维MG动画和一些画风好看的动画,采用了他们的表现形式和切入点,于是有了以下效果脚本如下

毕业设计答辩部分过程图如下制作益阳《黑茶》MG动画的过程涉及多个关键步骤,包括剧本创作、绘制草图、绘制场景、动画制作、配乐配音等。在剧本创作阶段,需要精心构思故事情节,设计画面确定场景布置;在动画制作阶段,要注重细节,精心设计每一个画面,确保动画效果流畅因为AdobeAnimate软件自己学习的不是很熟练,在使用过程中需要自己去摸索和学习,绘制草图、绘制场景、动态处理、配音配乐和配字这些,因为学习时间不长,在制作毕业设计途中出现了很多分镜切换过于突然,画面内容不够丰富,于是后面找了许多相关资料,比如茶农在采摘茶叶进行脱水处理,进行添加一些空镜头,增加画面素材,还有不同画面的动态效果,颜色也是需要进行整体搭配在第三周的时候,能够更好的使用软件,完成一些基本构思和制作,用益阳《黑茶》MG动画的创意主题和一些情节至关重要,选择以益阳黑茶制作传统工艺为主题,通过展示茶园美景、茶农生活和精细制茶过程,将益阳黑茶的历史、文化和传统工艺融入到MG动画中,有如下效果

毕业设计答辩在制作画面时,我一直在思考该用什么样的画面形象来更好的表达,该怎么把自己大概想表达的方式用动画形式给展现出来,因为绘图怎么画也画不好,怎么画也画不出感觉,就导致进度很慢,我就尝试了许多不同的方式去画、去参考,经过反反复复的尝试,后面一步步的掌握了一些画画的技巧到制作动画中后期动作流畅度的处理,我发现自己的角色动作总是显得生硬,缺乏流畅感,查阅了相关资料添加关键帧技术和动态处理,并不断实践,不断调整。同时,问了学的很好的同学请教,从他们那里汲取了不少宝贵的经验。最后,通过不懈的努力和不断尝试,我终于找到了一套适合自己的动作制作方法,解决了动作流畅度的问题在所有的画面都已经确定和制作完成后,在AdobeAbimate对所有绘制的图进行配音、配乐、配字的选取,总体进度可能有些慢,我打算把时间合理规划好,争取实现最高效率,有些是画的和素材拼凑形成,我对每一帧进行精细设计和调整,注重细节处理,在声音配音和音效处理在整个动画中也扮演着至关重要的角色

毕业设计答辩优质的声音和音效可以让动画更加生动,增强观众的代入感和情感共鸣然而,寻找合适的配音和制作出符合画面的音效并不容易我不仅要考虑声音的质量,还需要考虑配音人员对角色情感的表达是否到位,音效是否和画面完美契合为了解决声音配音和音效处理的问题,我进

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