- 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
程序框图
[学习目标导航]
学习提示
1.理解程序框图(流程图)的意义,能读懂程序框图.
2.掌握三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构.会画程序框图并能准确运用这三种基本的逻辑结构.
重点是画程序框图,难点是准确应用三种基本的逻辑结构.
[教材优化全析]
全析提示
我们已经能够用自然语言来描述算法,但是看起来不够直观、形象.如果能像研究函数那样,借助于图形,形象、直观地表示出算法,那将有助于我们对算法的理解.通常说“一图胜万言”,就是这个道理.
我们用程序框图来表示算法.程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字来准确、直观地表示算法的图形.
通常,程序框图由程序框和流程线组成.一个或几个程序框的组合表示算法中的一个步骤;流程线是方向箭头,按照算法进行的顺序将程序框连结起来.
我们在研究函数y=2x时,画出其图象:
直观地显现出了增函数的性质,关于x轴、y轴不对称的性质以及无周期性的性质,比用语言叙述更有说服力.
程序框图可以理解为算法的“图象”.画函数的图象必须遵循一定的规则,画程序框图也是.
如果一个流程图在一页画不开需要分开画时,要在断开处画上连结点,并标出连结的号码,如①、②、③等.
断开、连结的符号如:
下面通过具体的例子说明几个基本的程序框和它们各自表示的功能.
最基本的程序框有四种:终端框(起止框),输入、输出框,处理框(执行框),判断框.
每种程序框所用的图形各不相同,必须严格区分开,不能混用.
起止框是任何流程不可缺少的,表示程序的开始和结束;输入、输出框可用在算法中任何输入、输出的位置;算法中间要处理数据或计算,可分别写在不同的处理框内;当算法要求你对两个不同的结果进行判断时,要写在判断框内;一个算法步骤到另一个算法步骤用流程线连结.
在何种情况下用什么框?怎么用?如何把这些框联系起来?这是在画程序框图之前必须解决好的问题.
为了使大家彼此之间能够读懂各自画出的框图,必须遵守一些共同的规则:(1)使用标准的框图符号;(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画;(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一个退出点的唯一符号;(4)一种判断框是“是”与“不是”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一种是多分支判断,有几种不同的结果;(5)在框图符号内描述的语言要非常简练清楚.
画程序框图的规则必须是规范的、统一的、严格的,就如同交通规则,每个人都必须遵守.
常用的是两分支的判断.
从上面的流程图可以看出,在算法步骤中,有些是按顺序执行的,有些需要进行判断(选择),而另外一些需要循环进行.事实上,尽管不同的算法千差万别,但都是由这三种不同的基本逻辑结构构成的,我们把它们分别称为顺序结构、条件结构和循环结构.
下面分别介绍这三种结构.
算法具有三种基本的逻辑结构,但在一个算法中,这三种结构不一定同时存在,可能会有一种或两种不存在.
(一)顺序结构:顺序结构是由若干个依次执行的处理步骤组成的.顺序结构是最简单、最基本的结构,是任何一个算法都离不开的基本结构.
例如:写出求半径为5的圆的面积的算法的程序框图.
虚线框内各步是依次执行的,是一个顺序结构.
顺序,就是一步一步地,不能跳跃,也不能回头.
自然语言的算法:
第一步:取r=5;
第二步:计算S=πr2;
第三步:输出S.
这三个步骤必须按顺序执行,不能互换.
再如:已知点P(x0,y0)和直线l:Ax+By+C=0,求点P到直线l的距离.用程序框图表示这种算法.
虚线框内各步是依次进行的,是一个顺序结构.
点到直线的距离公式:
d=.
点的坐标及直线方程的系数从输入中产生,保证了这种算法可以解决一类问题.
这里将公式中的项分别计算,一步一步地求出结果.
同学们可自己写出自然语言描述的算法.
(二)条件结构:在一个算法中,会遇到一些关于条件的判断,算法的流程根据条件是否成立有不同的流向.条件结构就是处理这种过程的结构.
如:用程序框图描述求一元二次方程ax2+bx+c=0的根的过程.
在生活中,我们根据天气的变化选择交通工具,增减衣服;在程序中,根据条件的不同,执行不同的指令.
虚线框内就是一个条件结构.它是依据指定条件选择执行不同指令的控制结构.
一元二次方程是否有根,受判别式Δ的值的影响,这就是一个条件,首先对这一条件进行判断,然后选择执行不同的指令.因式分解法解方程实质上是在Δ≥0的前提下进行的.
关于条件的判断,可以改为
(三)循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构.反复执行的处理步骤称为循环体.显然,循环结构中有关于条件的判断,因此,循环结构中必包含条件结构.
某项工作没做好,有时必须从头开始,还没做好,再从头开始,直到
文档评论(0)