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测试工作工作总结
测试工作工作总结1
参加软件测试工作后,随着工作经验的增长自我感觉越来越好。在公司里也逐渐受到同事领导的重视,一次针对公司的新的软件功能进行测试的时候,像往常一样“随手“测试出了几个bug,然后“仔细“的填写了bug单(这个bug的现象已经出现了很多次了)。这时候测试经理走过来,重新复查了一下填写的bug。他在重现我的.bug的过程中,简化了我的输入变化,bug神奇的又出现了,同样的现象,他关闭软件重新变化输入,扩展出10几个变化后,软件不动了,内存不断上升。终于他找到了产生软件的bug的原因,然后对我说“寻找bug要准确定位,我们开发团队是一个整体,时间是等量的,时间不在你身上浪费,就是在他身上浪费。如果测试人员每次发现的bug描述不清楚,并且多个问题潜在的错误原因是一个,虽然操作可能稍微有些变化。这样开发人员在重现bug的时候他要调试跟踪判断,很花费时间,而且效率低。如果测试人员发现bug的时候多动手可以更加准确的定位bug步骤和原因,给开发人员最精确的步骤和准确的描述,这样整个团队才能高效,所以需要大家协作!。“。
在以后的日子里,每次解决问题的时候我都记得多试验几次,多尝试。网上很多朋友还有同事问我问题的时候,其实他们只是万里长征就差一步,只要再多动手实验一次就可以达到目的了。所以多动手,多尝试。测试工作工作总结2
1、适合可用性测试的场景
产品的开发前、中、后期,产品上线后,都可以用可用性测试做支持,大致能使用到的场景如下:
新的产品,需要验证是否符合用户需求
功能发生变更,包括不限于操作路径、功能入口、视觉变化
此次移动端售后改版主要是基于此种类型,交互、视觉、部分功能页等与之前版本均有较大的差别,为了解用户的体验感知进行了此次体验调研
新增了比较复杂的功能,需要看用户的接受度和完成度
存在争议的问题,交互、视觉、功能等;或多种方案不能确定使用哪一种的
2、可用性测试前期准备
需求收集
可用性测试之前,需要和业务方、系统设计者(产品经理)、运营等角色收集需求,我们自己也会有需求,收集各方意见后,下一步要做到的是整理需求,考虑到可用性的测试时间长度和任务难度,需要将重点、难点问题梳理。
不能覆盖全部问题的情况下,要有侧重点,我认为全部问题点都测试并不好,需要用户关注的点特别多,用户就会产生混乱。下面会详细讲。
任务设计
任务设计是整个过程中非常重要的一环,整个测试是围绕着设计的任务展开的,设计任务需要注意的包含下面内容:
①结合需求及目的设计场景化任务:
不能简单粗暴的问用户“__功能您觉得怎么样”,要把用户放到实际的场景中,让用户去解决问题,让用户在模拟的真实测试环境中再去吐槽他发现的问题。比如告诉用户已经买了__商品,收到压坏了,需要在APP上申请换货
②任务覆盖范围:
在需求收集时有提及,可能有很多需求、测试点;本次测试中,虽然已经精简了任务,但是需要用户操作的依然内容多,所有任务又是围绕售后单一类型进行操作的,存在的问题是,一方面前面的任务训练了用户,对后面的操作产生了已经熟悉的影响;另一方面,用户发现的问题点重复,习惯了的操作可能不会再提出其他有效建议。
所以一定要控制好测试任务数量,需要有取舍。这次测试为了让同一对象,体验全过程,设计了9个任务,时长90分钟,觉得可以尝试缩短时长,减少任务量;任务数量实在多的话,分成两场,增加测试人数或许不错。
③明确场景化任务中关注细节点:
关注重点有主有次,在设计任务时,调研者需要了然于心关注点,在用户操作或吐槽时,对用户行为或想法进行深挖
资料准备
①会议室:因为现在的职场没有专业的访谈室,需要提前预定固定的、比较安静的环境与用户沟通
②测试机及网络:安卓与苹果手机各准备一部,尽可能减少环境变量,与用户使用手机系统保持一致。网络需要留意,测试机要调试好网络,本次测试第一场就出现了测试机连不上网的情况;录音笔也要提前准备好,有遗漏信息录音笔可以会听,也可以用来分享
③测试环境:这个环境不是指真实环境,而是指与测试任务匹配的APP实际场景环境,或者打印还原的场景,这个动作可以放在完成任务设计后再开始准备。
测试环境需要创造,比如这次售后测试,因为需要分别创造刚提交未审核服务单、可以催促的售后单、查询售后退款等环境;服务单提交后要与客服沟通不能审核、尽量减少对客服指标的影响;可以催促的单子难控制,必须超过一定时效,要匹配约到用户的时间提前申请等等,需要把任务和时间表高度结合来创造合适的环境
④礼物准备:目前部门内部主要是赠送用户京东E卡,后续可以考虑比较有特色的礼品,比如等值音响等;
另外觉得礼品的发放顺序可以提前,先让
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