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第1课信息与信息技术
【教材分析】
本课是小学信息技术课的开篇大作,它既是整个单元的基础,也是整套教材
的基础。“信息”和“信息技术”这两个词涵盖了本门学科的精华,所以需要了
解有关信息及信息技术的知识,从而了解这门学科。
在生活中,很多地方都遇到信息及信息技术这两个专有名词,生活经历及直
观经验比较多,甚至大家还会不自觉地使用这两个词,但实际上很多人对于信息
及信息技术的定义并不是很清晰。基于对生活的实际情况及对教材内容的分析,
本课的教学设计立足于“了解”的认知层次,以感知和感受信息与信息技术为本
课主要的教学目标。
【学情分析】
学生刚从小学的低年龄段进入中年龄段,三年级课程与二年级相比,多了很
多学科,特别是信息技术课,学生基本上都知道需要到一个新的环境里去学习,
所以对学习充满了新鲜感和好奇心。
三年级学生对信息与信息技术了解不多,但是生活里,经常会遇到这两个词,
有很多的直观经验,只是他们并不知道这些就是信息和信息技术。
【教学目标与要求】
1.知识与技能
(1)感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的;
(2)通过例子感受信息的传递、加工等过程;
(3)感受生活中的信息技术,初步了解信息技术的分类。
2.过程与方法
了解信息活动的一般过程。
3.情感、态度与价值观
感受信息对生活和学习的作用,产生学习信息技术的兴趣和积极性。
4.行为与创新
养成积极思考生活中信息的真假性、有用性的行为习惯。
【教学重点与难点】
重点:信息的获取、传递、处理、表达等,信息及信息技术在生活中的应用。
难点:认识信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息过程。
【教学方法与手段】
本课采用教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、
小组、集体等多种形式进行学习活动。
【课时安排】
安排1课时。
【教学准备】
相关图片、课件、猜词游戏。
【教学过程】
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入
同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。我们先来感受一下丰富的信
息。
(出示课题:信息与信息技术)
从现实生活入
手,吸引学生,激发
学生学习兴趣。
新授
1.丰富的信息。
(依次出现图片)
问:从这些图片你能得到哪些
信息呢?
(再次出现一组图片)
各抒己见。
阅读附文相
关内容。
生答。
眼睛、耳朵、
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
问:通过观看以上图片,你得
到什么信息呢?
问:你还能说出其他的信息
吗?
总结:我们生活中有大量丰富的信息,我们的学习、生活、工作
都离不开信息。
(1)信息的获取。
问:那么信息是如何获取的
呢?(出示课件图片)
问:有些信息我们用自己的感觉器官是无法获取的,比如说,我
想看清对面大楼上停着一只什么
鸟,怎么办呢?
其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你还知道哪些工具
吗?试着在小组内交流。
(2)信息的传递。
获取信息后,我们要将它传递给更多的人,可以通过一些方式来
传递信息。
鼻子……
小组讨论,汇
报结果。
小组讨论,完
成“讨论坊”,
从学生身边的信息谈起,通过大量的生活图片,让学生辨析,从而了解信息,了解信息的获取、传
递及处理的过程。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
信息的传迎科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的
信息的传迎
方式就此淘汰了。
问:你还知道哪些信息传递的
方式吗?
(3)信息的处理。
人类获取、传递信息后,要对信息进行处理,这样会产生更有价
值的信息。
信息的处理
信息新的信息
语吉、动作、表情等来表达信息
计算机发明后,人们就把信息
处理的大量工作交给计算机来完
成。计算机也叫信息处理机。
问:你还知道哪些计算机信息
处理方面的事呢?
2.信息技术。
在信息的获取、传递、处理等过程中涉及的技术称为信息技术。
信息技术与我们的生活、学习密切
阅读《李世民
鸣金击鼓退敌兵》
的故事。
小组讨论,汇
报。
学习信息处
理的过程。
小组讨论,汇
报。
通过讨论、游戏等活动体验,加强学生对信息及信息技术
的了解。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
相关。
信息技术
问:你们还知道哪些地方使用
到信息技术吗?
猜词游戏
·家用电器
·体育项且1
·文化用品
·动画片
·体育项目2
小结:通过这个游戏,大家可以发现相同的信息会有不同的处理方式或表达方式,信息有它自己的特点,信息是千变万化的,没有统
一的标准来衡量。
游戏:猜词游
戏。
总结
今天,我们主要学习了有关信息和信息技术的知识,在生活中
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