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西师版数学四年级下册知识点.docx

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一单元:四则运算

(一)、四则运算的运算顺序:

1、加法、减法、乘法和除法统称四则运算。加法和减法叫做第一级运算,乘法和除法叫做第二级运算。

2、在没有括号的算式里,如果只有加、减法或者只有乘、除法,都要从左到右依次计算。

3、在没有括号的算式里,有乘、除法和加、减法,要先算乘、除法,再算加、减法。

4、算式有括号,要先算括号里面的,再算括号外面的;括号里面的算式计算顺序遵循以上的计算顺序。

(二)、关于“0”的运算:

1、“0”不能做除数; 字母表示:a÷0错误

2、一个数加上0还得原数; 字母表示:a+0=a

3、一个数减去0还得原数; 字母表示:a-0=a

4、被减数等于减数,差是0; 字母表示:a-a=0

4、一个数和0相乘,仍得0; 字母表示:a0=0

5、0除以任何非0的数,还得0; 字母表示:0÷a(a≠0)=0

二单元:乘除法的关系和运算律

(一)、乘除法各部分之间的关系:

乘法各部分之间的关系:

!

因数×因数=积 一个因数=积÷另一个因数

除法各部分之间的关系:

没有余数的除法: 有余数的除法:

被除数=商除数 被除数=商除数+ 余数

除数=被除数÷商 除数=(被除数-余数)÷商

商=被除数÷除数 商=(被除数-余数)÷除数

乘、除法之间的关系:

除法是乘法的逆运算 注意:0不能作除数。

%

(4))整除:a÷b(b≠0)=c则a能被b整除,b能整除a。

(二)、乘法运算律1、乘法交换律:

两个数相乘,交换因数的位置,它们的积不变。这个规律叫做乘法交换律。用字母表示为:ab=ba

2、乘法结合律:

三个数相乘,先把前两个数相乘再乘第三个数,或先将后两个数相乘再乘第一个数,它们的积不变。这个规律叫做乘法结合律。用字母表示为:(ab)c=a(bc)

3、乘法分配律:

/

两个数的和与一个数相乘,可以把这两个加数分别与这个数相乘,再把积相加。这个规

律叫做乘法分配律。用字母表示为:(a+b)c=ac+bc ac+bc=(a+b)c乘法分配律的拓展:

两个数的差与一个数相乘,可以用这个数分别去乘相减的两个数,再把积相减。用字母表示为:

(a-b)c=ac-bc ac-bc=(a-b)c

(三)、减法简便运算:

1、一个数连续减去两个数,可以用这个数减去这两个数的和。用字母表示:a-b-c=a-(b+c)

2、一个数连续减去两个数,可以用这个数先减去后一个数再减去前一个数。用字母表示:abc=acb

(四)、除法简便运算:

1、一个数连续除以两个数,可以用这个数除以这两个数的积。用字母表示:a÷b÷c=a÷(bc)

2、一个数连续除以两个数,可以用这个数先除以后一个数再除以前一个数。用字母表示:a÷b÷c=a÷c÷b

(五)、积的变化规律

① 一个因数缩小(扩大)几倍,另一个因数扩大(缩小)相同的倍数,积不变。

② 一个因数缩小(或扩大几倍),另一个因数不变,积也随着缩小(或扩大)几倍。

③ 一个因数扩大m倍,另一个因数扩大n,积扩大mn倍;一个因数缩小m倍,另一个因数缩小n,积缩小mn倍;

(六)、解决问题:

1、相遇问题

相遇路程=速度和×相遇时间相遇时间=相遇路程÷速度和

$

速度和=相遇路程÷相遇时间2、相距问题(同向而行)

相距距离=速度差×相距时间相距时间=相距距离÷速度差速度差=相距距离÷相距时间3、工程问题

工作效率×工作时间=工作总量工作总量÷工作效率=工作时间

工作总量÷工作时间=工作效率4、最多、最少问题

人数最少要尽量多买贵的,人数最少要尽量多买便宜的。5、购物、旅游合算问题

先计算后比较。

三单元:确定位置

1、分清列和行

-

列:竖行叫做列,确定第几列一般是从左向右数。行:横行叫做行,确定第几行一般是从前向后数。

描述物体的位置时,通常用“第几列第几行”的方式表述。

2、写数对定位置

用数对表示位置,先找出物体所在方格图上是第几列第几行,然后按照列数在前,行数在后的规定写出数对。

巧记 :确定位置有妙招,一组数对把位标。竖排为列横排行,列先行后不能调。标示位置用括号,逗号分隔要记牢。

3、注意点

#

、能根据观测点、方向和距离三个条件确定物体的位置,并能准确描述两个物体间的相对位置关系。

、能准确地根据路线图描述行进路线,能熟练地根据行进路线画出路线图。

四单元:三角形

1、三角形的定义:由三条线段围成的图形,叫三角形。

2、三角形的特性点:3条边,3个角;3个顶点。

3、三角形的底和高:从三角形的一个顶点到它的对边作一条垂线,顶点和垂足间的线段叫做三角形的高,这条对边叫做三角形的底。一个三角形有3条高和3条底。三角形的底和高互相垂直,互相对应。

三角形高的画法

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