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第一章如何用计算机解决问题Top决定控件的靠顶部位置
Left决定控件的靠左边位置
1.解决问题的过程:(P3)Font设置控件中字体格式
1.分析问题——设计算法——界面设计、编写程序——运行程序、验证结果。BackColor设置控件背景色
2.计算机程序:就是指示计算机如何去解决问题或完成任务的一组可执行的指令。ForeColor设置控件的前景色
3.程序设计:就是寻求解决问题的方法,并将其实现步骤编写成计算机可以执行的程序的BorderStyle设置控件的边框风格
过程。Alignment即标签文字对齐属性
4.程序设计语言:泛指一切用于书写计算机程序的语言。(与计算机语言区别)
设置为False时,输入控件Caption值超过控件宽度时超出部分被裁剪掉;
5.程序设计语言发展经历了机器语言、汇编语言到高级语言。(P11)AutoSize
设置为True时,控件可水平扩充,以适应控件Caption属性。
2.算法的概念:解决问题的方法和步骤。(P5)
Visible决定控件是否可见
3.算法的特征:有穷性(有限性)、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、可
Enabled决定控件运行时是否有效
行性。
对象的属性可以在设计界面时通过属性窗口设置,也可以在运行时通过程序代码设置。
4.算法的描述:自然语言、流程图、伪代码等。
对象.属性=属性值
(P8)流程图:①处理框:框中指定要处理的内容,有一个入口和一个出口。
例:使文本框中显示20。Text1.Text=”20”
要获取对象的状态或特性,就要读取对象的属性值。
②输入/输出框:用来表示数据的输入或计算结果的输出。
变量=对象.属性
例:获取文本框“Text1”的“Text”属性。a=Text1.Text
③判断框:用来表示分支情况,有一个入口和两个出口。
(2)方法:对象能够执行的操作。(P19)
[对象].方法[参数名表]
④连接框:连接
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