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《文物保护行业》
《文物保护行业》
虚拟博物馆解决方案
领先世界3D全息服务
领先世界3D全息服务
行业现状
政策背景
11月8日,国务院办公厅印发《“十四五”文物保护和科技创新
规划》,明确“十四五”时期文物事业发展的基本原则,即坚持党的
全面领导,坚持以人民为中心,坚持依法保护利用,坚持科技创新引
领,坚持深化改革,坚持系统观念。提出文物保护水平全面提升、文
物科技创新能力实现跃升等主要目标,设立资源管理、文物安全、科
技创新、改革创新、博物馆纪念馆、人才队伍等六个方面二十一项主
要指标。
《规划》把文物科技创新摆在了突出显著位置。科学研究和技术创
新是文物保护利用的重要支撑,文物科技创新能力是国家综合国力和
科技创新整体能力的重要体现。
行业现状
现状
在传统的博物馆中,游览博物馆只能透过玻璃观看展览品,阅读简短
的文字了解展览品,导致博物馆乏味枯燥。并且很多展览品都是单独展示,
脱离了属于它的时代环境,人们无法真正切身的了解展览品。
解决
通过虚拟仿真技术,将实体博物馆数字化,让珍贵的书籍、建筑、
服饰、陶瓷、化石等文化遗迹实现三维仿真可视化。
进入虚拟现实博物馆,用户可以拿起展览品,360度查看展品细节,
虚拟现实还可以通过视频、动画、三维重建的方式再现经典场景,还原
历史事件场景,让用户感受年代的差异,亲自见证历史发生的一刻,真
正与历史对话,与展品互动。
行业现状
行业瓶颈
目前市面上现有的虚拟博物馆内容主要分以下几种应用形态:
1.藏品图片+视频集合;2.360度全景图;3.激光/人工建模场景重建:应用载体主要是大屏/移动设备/VR头显
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藏品图片+视频集合形式360度全景图激光/人工建模
行业现状
市面上现有的虚拟博物馆表现形式的优缺点汇总如下:
表现力开发成本
类型开发周期对硬件要求技术含量总结
(场景整体还原度)(采集数据的成本)
藏品图片+视频集合弱低快低低传统的博物馆应用形态,较落后,属于互联网初期产物
近几年较为流行的应用形态,表现力不俗,低成本的优
360度全景图高中中低低势使得很多商家可以提供类似服务,技术门槛相对不高,
归根到底还是图片,对于真实三维感官的构建缺失
发展较久的应用形态,投入成本的高低决定最终效果,
人工建模场景重建中高(取决于投入)高慢高中随着游戏引擎的开发近几年应用较广,高成本投入和对
硬件的高要求使得市场接受度一般
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