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二维动画实习报告

篇一:二维动画实习报告

作为一名动画专业的大三大学生,在暑假中我很幸运的

找到了一家外包动画公司,能够进入动漫专业相关的岗位实

习。刚到公司的时候,我的心情是激动而又紧张的,激动是

觉得自己终于有机会进入职场工作,紧张是因为要面对一

个完全陌生的职场环境。和公司的老板一番交流后,他告诉

了我需要准备的东西,第二天,我早早的买了工具来到公司,

老板告诉我:刚开始要练线条,我问了问公司的另外两个新

人,他们已经来了一个月了,还在练线条中,虽然事先知道

要练线条,没想到要练这么久。我暗暗下了决心,一定要尽

早练好线条,因为人物形象完全靠线条体现出来,如线条没

有达到要求,那就势必影响人物形象及人物动作完美表现,

也就不能学习下一步的中割。刚开始画的线条很粗,而且有

很多接头,动画的线条必须做到准确、坚挺、均匀、流畅。

我请教了公司的其他人,看着他们画也学到了一些方法。加

上平常经常画画,没想到第三天的时候老板看了我的画,说

线条还不错,问我以前有练过没有,还告诉我练上一周就可

以和另外两个新人一起描原了,我的心里十分激动。看样子

平常的练习没有白费,这时候派上用场了。

经过过一周的练习,我的线条差不多合格了。老板抽

取了一些简单的卡让我们描原。期间还教给我很多知识,这

些都是闻所未闻的,比如烟雾,水,眼泪原画是实线的,动

画必须色描;相同地方涂色要统一,不能中途变化,特别是

多人合卡;组合线(层组合、BG组合、BOOK组合)必须画

反面;阴影特效需要的色线颜色等等。听上去感觉不太复杂,

但是实际画起来,遇到的困难相当多,比如分层,很多时候

都不知道怎么分,不是分错了就是少分了,封线的时候也经

常出错,一会铅笔线一会红线,碰到有组合的地方还要用绿

线,总之刚开始翻了很多错误,有一次描了一套很复杂的卡,

原画上人物的阴影用了红线,其他地方的阴影用了蓝线,结

果我自作主张的认为皮肤阴影是二号线,描成了红色,交卡

的时候被狠狠批评了一顿,老板告诉我:出错会影响后面的

工作,画错色线、漏线都是不行的,一定要认真。我接受了

教训,在之后的工作中,碰到不懂的地方就及时问了老板,

避免再次出现这样的错误。

不知不觉一个月就快过去了,我的线条也越来越扎实,

基本的描原已经能独立完成了。接下来,老板让我们学习中

割,还画了一堆简单的原画让我们练习,刚开始画的时候,

一根头发都要琢磨半天,更别说红旗、绳子之类的了。碰到

问题,我和另外两个新人一起讨论,查找资料解决,再加上

老板的教学,自己的练习,又过了一周,终于可以在正式的

卡中画死中割了。同样的,中割一样麻烦,每天都是不同的

卡,刚开始画起来非常的慢,通常要一个多小时才能画完一

张,看看公司的其他员工,几分钟、十几分钟就是一张,我

深深的感受到了差距。也加快了学习的步伐。公习不像在学

校,很多工作遇到的很多问题都只能自己钻研,不过好

在有很多资料可以查,大学里学习的动漫知识能够帮上忙,

也不枉大学的学习。不懂时就查查资料,也培了自学能力,

同时了解许多相关的知识,就这样每天都在慢慢进步中。

在实习的过程中,发生了两件事让我牢记在心。一件

是一个新人的突然辞职,让我明白了这个社会的残酷性,同

时也让我对毕业之后的路有了心理准备。用优胜劣汰、物竞

天择形容社会再适合不过了,如果自己的能力不够强、不能

跟上社会的步伐,终究会被淘汰,解决的办法唯有提高自己

的能力,否则,面临的只有失业,离校还有一年,一定要好

好充实自己;另一件事则关于国产动漫,因为是外包公司,

画的大部分卡都是日本发来的,国产的很少,两个多月的实

习,只画到了两部国产片,老板告诉我:他很看好国产动漫,

以后的重心也会往国产偏移,国产片会越来越好的。我也赞

同老板的说法,虽然目前国产动漫还比不上

其他国家的。但是大圣归来》让我们看到了希望,要

为国产动漫崛起而奋斗!

两个月的实习眨眼就过去了,总的来说,收获颇多,对

社会也有了一定了解。不管怎样,最后一年要更努力才行啊!

篇二:动漫flsah二维动画实训报告

沈阳工程学院实训报告

实训报告

沈阳工程学院实训报告

动漫短片制作实训任务书

一、实训目的:

动画制作一般是以各种美术风格和绘画形式以及计算

机制作的的二维和三维形式等为基础的片种。通过两周的集

中动漫短片制作技

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