火炬之光2控制台代码大全.docx

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火炬之光2控制台代码大全

damageshapes 显示伤害类型aifreeze 关闭/开启怪物ailayernotarget怪物不会攻击你disablepet 取消宠物

levelup 升级,提升经验值到下一级reload重新载入模型

athing 显示人物走的路径combatlog战斗日志ounddebug 声音测试模式killall 全怪死翘翘

ascend 下一层descend 上一层

clearhistory 清空本级历史missiletrails 显示远程攻击弹道alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击debuglogic 逻辑性测试

oxp 你怎么打都不涨经验值

moneycount(count为数值) 给你钱tatpointscount 给你属性点

trengthcount 给你力量属性点

dexteritycount 给你敏捷属性点

magiccount 给你魔法属性点defensecount 给你防御属性点allstatscount 给你所有属性加点famecount 给你声望值

animationspeedfps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋

hurtmepct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats 重置属性点(洗点)

resetskills 重置技能点resetplayerlevel重置人物等级到一级resetpetlevel重置宠物等级resetplayer人物所有相关重置killpointscount 给你技能点

etpetlevellevel(等级数值) 设置你宠物的等级cameradistancemult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

killname/index(名字/编号) 如果只打 skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是

学会此技能

killtest 技能测试,能让你使出其他职业的技能

itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表

itemitemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品

identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品

anyindex,count 只打any就显示所有单位列表editorobjectobjectname,count自己创造一个物品,测试用unitunitname,count创造一个单位,测试用

awnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打

spawnclass 则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等

级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monsterindex,count和上一个类似monstermonsterName,count和上一个类似dungeondungeonName 进你想进的地牢restartlevel 当前层数重置

quests 显示所有任务列表

questactivequestName(任务名字) 激活你想接的任务questcompeletequestName完成此任务

questresetquestName 重置未接/未完成的任务howblood 反和谐模式

difficulty 显示当前游戏难度etdifficultyindex设置游戏难度

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