鼠标设计分析和总结.docx

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题目鼠标设计分析和总结总结要点鼠标的设计经历了从简单的机械设计到现在的电子化发展,其中包含了机械鼠标和电子鼠标两种类型机械鼠标主要依靠键盘与计算机的通信,而电子鼠标则采用了触摸屏或其他传感器结论尽管鼠标在设计过程中经历了一些变化,但它始终以其便捷性和智能化的特点赢得了用户喜爱同时,随着科技的进步和计算机的普及,越来越多的产品开始使用鼠标,它们不仅提高了用户的便利性,而且也能提供更好的用户体验关键词鼠标设计,设计历史,电子化,鼠标,操作系统,鼠标接口,技术,硬件

总论

随着社会的发展以及科学技术的不断进步,电脑已经成为人们生活中不可缺少的一部分,工作、学习、娱乐……随时都需要用到。然而使用电脑一定是离不开鼠标的。鼠标是一种快速定位器,通过移动鼠标可以快速定位屏幕上的对象,是计算机图形界面交互的必用外部设备。目前市场上的鼠标有滚轴的、感应的、有线的、无线的……等等多种多样的鼠标。但无论是哪种类型的鼠标,人们长时间使用鼠标,特别是天气热的时候,由于鼠标不透气,久握鼠标的手心就很容易发热、出汗。给人们使用鼠标操作时带来了不适和不便。这是经常长时间使用鼠标时比较常见的一个问题。

目录

一、鼠标的发展过程

鼠标的产生

鼠标的种类

二、产品分析三、草图方案四、产品展示

鼠标的产生

“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,它从出现到现在已经有38年的历史了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。

计算机最早使用的标准输入设备是“键盘”,用它打字确实不错,所以也沿用至今。不过因为键盘有局限性,所以鼠标诞生了!最早的鼠标诞生于1968年的美国,当时并不算什么轰动的发明,也没有很快推广。后来鼠标的成功很大程度上归功于图形界面的广泛应用,为了得到更友好的人机界面,光是输入一排排文字不行了,连续输入命令也显得不方便了。于是鼠标能在画面上方便定位及选择的优势使它很快成为图形操作系统的伴侣。随着计算机的广泛应用和图形操作系统的快速推广,鼠标跑遍世界各地,可以算是最普及的计算机输入设备之一了。

60年代初,道格·恩格尔巴特在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本,画出了一种在底步使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这便是鼠标的雏形。到了1964年,DouglasEnglebart再次对鼠标的构思进行完善,动手制作了第一个鼠标。他制作的鼠标是一只小木盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并带动变阻器改变阻值,阻值的变化就是移位的信号,经计算机处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。

第一代鼠标和其发明人道格·恩格尔巴特

由于鼠标象老鼠一样拖着一条长长的尾巴,因此,DouglasEnglebart(道格·恩格尔巴特)和他的同事在实验室里都把它戏称为“Mouse”。由于这个称呼形象生动,因此一直到现在,在英文中仍然使用了“Mouse”这个称呼。这款鼠标的鼻祖与今天的鼠标结构大不相同,甚至还需要外置电源给他供电才能正常工作。

当时,由于计算机的使用还仅限于大型的研究所,因此鼠标也只能是在实验室内使用,其外形也一直保持着原始的风貌,无法形成大规模的生产。直到1973年,Xerox公司将鼠标应用到改进的Alto计算机系统中,这可以说是鼠标第一次走出了实验室,进入到商业应用的领域。

到了1979年,当时还不起眼的Apple公司的职员被邀请参观Alto计算机,也包括运行在该系统上的软件。苹果当时的负责人被这种新的计算机技术所震撼,他认为这就是计算机未来的发展潮流,这些技术中就包括用鼠标作为输入设备。

Apple公司不愧是具有战略眼光的公司,他将这些灵感和功能加入自己的系统中,于1983年开发出了Lisa计算机,这可以说是apple公司的第一台使用鼠标的系统。1年以后,apple就研制Lisa的低成本后续产品——Macintosh,也就是今天大名鼎鼎的麦金塔。

1984年问世的AppleMacintosh是世界上第一个成功的商用GUI系统,而GUI系统的推广直接导致了鼠标被广大消费者所接受。人们欣喜地发现,使用鼠标点击几个菜单,就可以代替那些烦琐的输入命令,大大简化了计算机操作的复杂程度,因此鼠标的普及程度快得惊人。此后,市场上销售的计算机系统都带有鼠标,它已经成为了计算机的标准配置。到了今天,人们更是把购买一款漂亮时

尚、性能卓越的鼠标作为重要的考虑目标,这也使得众多的厂商加入到这个领域的竞争,给消费者提供了足够丰富的选择。

机械鼠标

自从apple公司的麦金塔系列PC推出以来,鼠标就作为必不可少的标准配置在市面上流行开来。最初的鼠标都是机械鼠标,使用9针串行口与计算机进行通信。

机械鼠标工作的原理很简单,它采用一个小滑球和桌面接触,当滑球移动的时候,滑球推动压力滚轴滚动,滚轴的另一边连

着编码器,在每个编码器上呈圆形排列的触点。当滑球滚动时,经过传导,使触

点会依次碰到接触条,从而产生计算机容易辨认的,“接通”和“断开”,也就是“0”和“1”信号。通常鼠标内部有一个芯片会根据这些数据转换成“X”和“Y”轴的位移,从而使光标移动。

显而易见,这种机械鼠标的精度受到了桌面光洁度、采样精度等多方面因素的制约,因此并不适合在

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