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计算机图形学概述分析课件
?计算机图形学简介?计算机图形学基础知识?计算机图形学关键技术?计算机图形学应用案例?计算机图形学未来发展目录Contents
01计算机图形学简介
定义与概念定义计算机图形学是研究使用计算机生成和操作图形的科学。概念通过编程技术,将数据转化为图像并在屏幕上显示。
发展历程起步阶段20世纪50年代,计算机图形学开始起步,主要应用于科学可视化。发展阶段20世纪80年代,随着个人电脑的普及,计算机图形学在娱乐、广告等行业得到广泛应用。成熟阶段21世纪初,随着计算机硬件和软件技术的飞速发展,计算机图形学在电影制作、游戏设计等领域达到高峰。
应用领域电影与游戏制作工程与工业设计计算机图形学在电影特效和游戏设计中发挥重要作用,创造出逼真的虚拟场景。在汽车、航空航天、建筑等领域,计算机图形学用于产品设计和模拟。科学可视化虚拟现实与增强现实通过计算机图形学技术,将复通过计算机图形学技术,实现沉浸式虚拟环境和现实世界的增强。杂数据以直观的方式呈现,有助于科学研究与决策。
02计算机图形学基础知识
图像表示与处理010203图像数字化图像编码与压缩图像增强将连续的图像转换为离散的像素集合,便于计算机处理。通过特定的算法对图像数据进行压缩,以减少存储空间和传输时间。通过各种技术改善图像的视觉效果,如对比度增强、噪声去除等。
颜色理论与空间RGB颜色模型基于红、绿、蓝三种基本颜色来混合各种颜色。HSV颜色模型通过色调、饱和度和明度来描述颜色,更接近人类视觉感知。颜色空间不同的颜色表示方法及其应用场景,如CMYK用于印刷等。
图形变换与投影几何变换投影变换齐次坐标对图形进行平移、旋转、缩放等操作,保持其形状和大小不变。将三维图形投影到二维平面上,产生透视效果,分为正交投影和透视投影。扩展图形坐标系统,用于描述和实现几何变换。
纹理映射与光照模型光照模型描述光线如何与物体表面交互,通过明暗变化表现物体表面的细节。纹理映射将图像贴在三维物体的表面,增强其真实感。材质与纹理物体的表面属性,影响其对光线的反射和散射方式。
03计算机图形学关键技术
图形渲染技术光栅化渲染光线追踪渲染将三维场景转换到二维屏幕上的过程,涉及到颜色、光照和纹理等细节的处理。模拟光线在场景中的传播,以实现更真实的光照和阴影效果。粒子系统全局光照技术模拟如火、水、烟雾等自然现象,通过大量简单图元的组合和动态变化来表现复杂的视觉效果。考虑场景中所有物体对光线的相互影响,以实现更真实的光照效果。
三维建模与动画几何建模细分曲面建模骨骼动画粒子系统动画通过将简单几何形状逐步细分来生成更复杂的曲面,如NURBS、B-Rep等。通过绑定骨骼来驱动模型的运动,常用于角色动画。使用点、线、面等基本元素构建三维物体。模拟大量微小物体的运动,如火、水、烟雾等。
物理模拟与交互技体动力学柔体动力学交互技术碰撞检测与响应模拟物体的运动和碰撞,如物体的移动、旋转和重力效果。模拟可变形的物体,如布料、允许用户与虚拟场景进行交互,如拾取、移动和操作物体。检测虚拟物体之间的碰撞,并产生相应的视觉和物理效果。流体等。
计算机视觉与图形学结合图像处理三维重建对输入的图像进行各种变换和操作,如滤波、边缘检测、色彩空间转换等。从多视角的二维图像中恢复出物体的三维结构。图像识别与跟踪虚拟现实与增强现实识别和跟踪图像中的特定对象或特征。创建沉浸式的虚拟环境或将虚拟内容与真实世界相结合,为用户提供更丰富的视觉体验。
04计算机图形学应用案例
游戏设计中的计算机图形学游戏画面渲染物理模拟动画制作交互设计利用计算机图形学技术,游戏开发者可以创建逼真的游戏场景和角色,提供沉浸式的游戏体验。通过计算机图形学,游戏中的物体可以模拟真实的物理行为,如重力、碰撞等,增加游戏的真实感和趣味性。计算机图形学为游戏中的角色和物体提供了流畅的动画效果,使游戏中的动作更加生动。利用计算机图形学,游戏中的用户界面和交互方式得以实现,玩家可以通过图形界面与游戏进行互动。
电影特效中的计算机图形学特效制作通过计算机图形学,电影中的特效如火、水、烟雾等得以实现,增强电影的视觉冲击力。3D建模与贴图利用计算机图形学,电影制作人员可以创建逼真的3D场景和角色模型,为电影添加视觉效果。动画制作计算机图形学为电影中的角色和物体提供了逼真的动画效果,使电影中的动作更加生动。合成与渲染利用计算机图形学技术,电影中的多个特效和场景可以合成在一起,并通过渲染得到最终的视觉效果。
虚拟现实与增强现实中的计算机图形学3D场景构建实时渲染人机交互动态环境模拟利用计算机图形学,虚拟现实和增强现实应用可以创建逼真的3D场景,为用户提供沉浸式的体验。通过计算机图形学,虚拟现实和增强现实应用可以实现实时的画面渲染,提高用户的交互体验。
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