同学会策划方案10篇.docxVIP

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同学会策划方案10篇

同学会策划方案1

此次参加同学会约44人,分为4队,每队女同学不少于2人。按每队比赛成绩累计分数,第一名得4分,第二名得3分、第三名得2分,第四名得1分,累计得分者为冠军,设立奖品。老师作为此次活动的裁判,全程参与。

1、拔河比赛

游戏时间:15-20分钟

游戏道具:拔河比赛专用绳,粉笔等。

游戏规则:

(1)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边

的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔

河道

2)比赛开始前,各队按照每8人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定

的河界线为赢。

(3)4组分别循环赛,累计积分前两名者决出冠亚军,后两名者决出第三、四名。

2

2、瞎子背瘸子

游戏时间:20-30分钟

游戏道具:25根40cm长布条(还可以用于第5个游戏),椅子若干把

游戏规则:

1、在场地,每队内部队员之间每两人一组自由组合,其中一人戴上眼罩蒙

住眼睛扮“瞎子”,另一人不戴眼罩扮“瘸子”。“瞎子”背着“瘸子”,“瘸

子”为“瞎子”指

子”为“瞎子”指路;

2、比赛时每个队占据一条跑道,本队所有队员都站在跑道起点,每次只能有一组从起点跑到终点,然后下一组再开始接着跑,直到本队的所有小组都到达跑道的终点;

3、在跑道的中间会设置一些障碍物,每组队员之间需要相互配合绕过障碍物达到终点,最早到达者,为赢。椅子作为路障,须绕行前进;

4、四支队伍同时开始比赛,根据每队所用时间进行排名,根据每队排名积分。根据各小组完成的时间排除名次,时间越短,名次越靠前。

3、心心相印(背夹球)

游戏时间:20-30分钟

游戏赛距:20米

游戏道具:篮球4个

游戏规则:

四队同时开始游戏,每队2人1组,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。全队最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

4

4、七彩连环炮

游戏时间:10分钟

游戏道具:气球若干

游戏规则:

(1)、四队分别以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以5分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。按吹破的气球数计名次。

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

5、三人四足跑

游戏时间:30分钟

游戏道具:20根40厘米长布条

游戏规则:

1、每三名同学一组,队内自由组合;

2、每组内用绳子将A同学的右腿与B同学的左腿绑上,B同学的右腿与C同学的左腿绑上,相邻两人腿上绑绳的位置不能高于膝盖部分;

3、绑好绳子后,每队所有同学站在起跑线上,一组一组跑,当前面一组到达终点后,下一组开始跑,谁先到达终点谁获胜。

4、在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发。在听到发令员发号跑时方可跑,不许抢跑,有抢跑则重新起跑。中途有人摔倒须在原地起来站稳后再跑。

5、按时间记名次,用时越短,名次越靠前。

6、抛绣球

游戏时间:20分钟

游戏道具:4个小筐,40个乒乓球

同学

同学会策划方案2

一.聚会时间及报到注意事项

(

(一)聚会时间

日期:3月18日,星期日

注:如聚会当天下雨则顺延一周。时间:上午11:00至24:00地点:长

(二)报到时间及注意事项

报到时间:3月18日上午8:00至下午1:30,星期日报到

报到联系人:______x

报到注意事项:

广开言路:

1.参加聚会同学请于规定聚会日期前确认报名,报名时请确认是否携带家

属,原则上是尽量不带家属,带家属的同学不可以因迁就家属而影响聚会。有相机和摄影工具的同学请务必携带,并充足电。

3.聚会报到时,乘坐大巴及火车的同学请提前和联系人汇报到站时间和地

点,以便接站。自驾车同志请注意机动车驾驶安全,出发前给联系人通报出发时间和预计到达时间,以便跟踪行驶安全。驾驶飞机及

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