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交互式艺术风格字形建模方法及实现的开题报告
1.研究背景
随着互联网和电子设备的普及,字体设计的需求越来越大。目前,大部分的字体设计软件都是基于传统的二维平面设计理念,缺乏交互式、自动化的特性。因此,如何利用计算机科学的方法,实现交互式的艺术字形建模,是一个重要研究方向。
2.研究目的
本研究旨在提出一种交互式艺术风格字形建模方法,并通过实现一个字型设计软件,使设计师能够利用本方法快速、高效地创建符合用户需求的字形设计。
3.研究内容
本研究将采用以下方法研究交互式艺术风格字形建模:
(1)采用计算机图形学和计算机视觉等技术,分析艺术字形的基本特征;
(2)通过用户反馈和系统自动化,实现交互式、自动化的字形设计过程;
(3)采用机器学习技术,使软件能够自适应用户习惯,提高设计效率和准确度。
同时,本研究将开发一个基于本方法的字型设计软件,对研究成果进行测试和验证。
4.研究意义
本研究将探索一种新的字形设计方法和相应的软件工具,可以提高设计师的工作效率和设计质量,为字体设计领域的发展提供新的思路和方法。
5.预期结果
本研究的主要成果包括:
(1)提出一种交互式艺术风格字形建模方法;
(2)开发一个基于本方法的字型设计软件;
(3)在设计师中进行实际应用测试,并对软件进行优化和改进。
6.研究计划
本研究计划在两年内完成,主要工作包括:
(1)年度一:研究交互式艺术风格字形建模方法,并撰写交互式艺术风格字形建模方法论文;
(2)年度二:开发一个基于本方法的字型设计软件,并对软件进行实践测试,并提交一篇交互式艺术风格字形建模软件论文。
7.参考文献
[1]艺术字形设计中的计算机辅助技术综述,黄思淼,计算机艺术与设计,2018。
[2]InteractiveDesignofStylisticFonts,VikrantKapoor,Masterthesis,UniversityofUtah,2017。
[3]ASurveyofInteractiveTypefaceDesignSystems,PierreDragicevic,CommunicationsoftheACM,2019。
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