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用单片机驱动蜂鸣器唱歌的设计与原理
蜂鸣器
蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,主要分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器两种类型,他广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电话机等电子产品中作发声器件。
单片机驱动
单片机上面使用的蜂鸣器一般都是无源电磁式的蜂鸣器(如下图所示)。它由振荡器、电磁线圈、磁铁、振动膜片及外壳等组成。接通电源后,振荡器产生的音频信号电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场,振动膜片在电磁线圈和磁铁的相互作用下,周期性地振动发声。
蜂鸣器发声原理是电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场来驱动振
动膜发声的,因此需要一定的电流才能驱动它,单片机IO引脚输出的电流较小,单片机输出的TTL电平基本上驱动不了蜂鸣器,因此需要增加一个电流放大的电路。单片机与蜂鸣器连接如图二所示。
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图中,蜂鸣器的正极接到 VCC(+5V)电源上面,蜂鸣器的负极接到三极管的发射极 E,三极管的基级 B经过限流电阻 R1 后由单片机的 P3.7引脚控制,当 P3.7 输出高电平时,三极管 T1截止,没有电流流过线圈,蜂鸣器不发声;当 P3.7 输出低电平时,三极管导通,这样蜂鸣器的电流
形成回路,发出声音。因此,我们可以通过程序控制 P3.7 脚的电平来使蜂鸣器发出声音和关闭。
程序中改变单片机 P3.7 引脚输出波形的频率,就可以调整控制蜂鸣器
音调,产生各种不同音色、音调的声音。另外,改变 P3.7 输出电平的高低电平占空比,则可以控制蜂鸣器的声音大小,这些我们都可以通过编程
实验来验证。
下面就是一个能够发出音乐的单片机程序,示例中所播放的音乐是
《两只老虎》。
SPKEQUP3.7ORG 0000H
;位定义
;伪指令,指定程序从 0000H 开始存
放
LJMP START ;程序跳转至 START处执行
ORG
0030H
;伪指令,指定程序从 0030H 开始存
放
START: MOV SP,#60H ;堆栈初始化
MOV R3,#00HNEXT:
;给R3 赋值
MOV
MOV
A,R3
DPTR,#TABLE ;查歌曲表
MOVC A,@A+DPTR
JZMOVINCMOVMOVCMOVACALLINC
SJMP
STARTR7,AR3A,R3
A,@A+DPTR
R2,ASONGR3
NEXT
;为00 则循环播放此歌
;R7/R2 保存连续相邻的表数据
;==============================
;========= 歌曲播放子程序==========
;==============================SONG:
MOV
RLJNZMOV
A,R2
A
KEEPA,#01H
;取出节拍
;A不等于零则跳
;A等于零则赋值为 1
KEEP:
MOV R2,A ;
REPEAT:
ACALL EIGHTH ;调用1/8 拍延时程序
DJNZ R2,REPEAT ;
RET
;===============================
;======= 产生1/8 拍延时子程序=======
;===============================EIGHTH:
MOVMOVMOVCMOVMOVMOVMOVCMOV
NEXTCYC:
A,R7DPTR,#DELAY_TA,@A+DPTRR4,A
A,R7
DPTR,#S_PARAA,@A+DPTRR5,A
;查表取出延时参数,保存到R4
;查表取出1/8 拍周期数,保存到R5
ACALL SOUND
DJNZ R5,NEXTCYC
RET
;==============================
;=========== 发声子程序===========
;==============================SOUND:
SETB
ACALL
SPK
SDELAY
CLR SPKACALL SDELAYRET
;==============================
;=========== 延时子程序===========
;==============================SDELAY:
MOV A,R4 ;延时值在R4 内
MOV R0,AXL2:
MOV R1,#03HDL1:
NOP
DJNZ R1,DL1
DJNZ R0,XL2RET
;==============================
;===========1/8 拍周期表==========
;=====
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