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flash的发展历程
Flash是一种由AdobeSystems开发的跨平台多媒体和软件平
台。它具有播放音频和视频、创建动画和交互式内容的功能。
以下是Flash的发展历程:
1995年,FutureWaveSoftware发布了FutureSplashAnimator,
这是Flash的前身。它是一种基于矢量动画的浏览器插件,允
许用户通过使用矢量工具创建和呈现动画。
1996年,Macromedia公司收购了FutureWaveSoftware,并改
名为MacromediaFlash1.0。该版本添加了更多的交互式功能,
如按钮、链接和帧动画。
1998年,MacromediaFlash3发布,引入了影片剪辑和动画脚
本功能。这使得开发者可以更精确地控制动画的播放和交互。
2000年,MacromediaFlash5发布,推出了ActionScript语言
的第一个版本。ActionScript是基于ECMAScript的脚本语言,
允许开发者创建更复杂的交互式内容。
2002年,MacromediaFlashMX发布,引入了更多的媒体集成
功能,如视频编码和音频流。
2005年,Macromedia被AdobeSystems收购,Macromedia
Flash变成AdobeFlash。
2008年,AdobeFlashCS4发布,引入了3D旋转和形状变形
等新功能。Flash开始在移动设备上使用,如Android和iOS。
2010年,AdobeFlashPlayer10.1发布,加强了移动设备的支
持并提高了性能。
2011年,Adobe宣布将停止开发移动设备上的FlashPlayer,
将重点放在HTML5技术上。
2015年,AdobeFlashProfessionalCC更名为AdobeAnimate
CC,并加强了HTML5的支持。
2017年,Adobe宣布将在2020年末停止支持FlashPlayer。
2020年,AdobeFlashPlayer正式停止更新和分发,结束了
Flash的传统发展历程。
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