2023年全省职业院校技能大赛高职教师组电子信息大类虚拟现实(VR)设计与制作赛项竞赛规程.pdf

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该文档主要介绍了2023年甘肃省职业院校技能大赛高职教师组电子信息大类虚拟现实VR设计与制作赛项的相关信息,包括赛项名称竞赛目的竞赛内容时间和成绩比例等参赛者需要具备一定的编程能力和设计思维才能参加

2023年甘肃省职业院校技能大赛高职教师组

电子信息大类虚拟现实(VR)设计与制作赛项

竞赛规程

一、赛项名称

赛项名称:虚拟现实(VR)设计与制作赛项

赛项组别:教师组(高职)

赛项归属专业大类:电子信息大类

二、竞赛目的

本赛项以虚拟现实内容制作行业典型项目为背景,以虚拟

现实项目设计、虚拟现实模型制作、虚拟现实动画资源创建、

虚拟现实交互实现为技术模块,以虚拟现实应用中的典型案例

和虚拟现实技术应用专业的核心教学内容作为竞赛内容,竞赛

方式和竞赛内容逐步对标世界技能大赛。通过竞赛,培养教师

实践技能,提高教师专业素养,强化教师职业能力,检验学校人

才培养成效;通过竞赛,为高职院校虚拟现实技术应用专业提

供展示培养水平的平台,给参赛选手提供展示实践能力的平

台。营造崇尚技能的社会氛围,引领和促进专业建设和教学改

革,提高教师操作技能和未来岗位的适应能力,为我国虚拟现

实行业发展提供高素质技术技能人才。

三、竞赛内容

(一)竞赛内容

1

竞赛内容借鉴世界技能大赛理念和标准,引入1+X(虚拟现

实应用开发)、1+X(虚拟现实工程技术应用)、1+X(虚拟现

实应用设计与制作)等职业技能等级证书标准,实现“岗课赛

证”融通的的理念。

围绕虚拟现实技术,竞赛内容分为四大任务。

任务一:VR建模。根据设计要求进行三维建模,通过三维

建模、UV展开、赋予贴图及简单贴图制作,完成模型制作。

任务二:VR引擎制作。紧扣主题,根据任务书要求及所提

供的参考资料,利用VR引擎完成项目的开发,并打包发布到PC

上运行展示。

任务三:动作交互制作。根据模型素材,进行骨骼绑定

(含刷权重)、完成动作制作。

任务四:VR项目设计。结合VR项目开发的理论知识,使用

给定的需求文档、模板,利用相关支撑软件,撰写项目设计文

档。

(二)竞赛时间

本次赛项的竞赛时长为4个小时。

(三)成绩比例

竞赛内容各部分的成绩占比如下:

序号任务名称成绩占比时间

1VR建模30%

4小时

2VR引擎制作40%

2

3动作交互制作15%

4VR项目设计10%

5职业素养5%

四、竞赛方式

根据虚拟现实(VR)设计与制作赛项特点,采取团体赛形

式,每个参赛队由3名选手(设场上队长1名)组成。已在省

大赛平台提交的报名信息,原则上不能变更,如遇特殊情况,需

更改报名信息,须由参赛院校向省大赛办提交申请,经审批通过

后方可调整。

不得跨校组队,同一学校可报名参赛队为3支。参赛选手

须为在校教师,教师须为本校专职教师。

参赛队与队员:以校为单位组队,每个参赛队由3名选手组

成。参赛选手在竞赛现场按照竞赛任务书要求,安排3名选手进

场,相互配合完成比赛任务。

凡在往届全省职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不得参

加同一项目同一组别的赛项。

五、竞赛流程

主要为竞赛从报到日到结束的具体流程安排。

日期时间事项参加人员

09:00-12:00裁判、仲裁报到工作人员

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