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vray材质大意用法及部分案例
1、材质用法
通过测试场景文件加深对经上各项的理解,场景文件如下:
2、案例材质
1)乳胶漆
2)磁砖(大理石)
2)木地板
3)金属
4)玻璃
各种常用材质的调整
1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8
亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):
0.8
3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳
4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85
凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):
0.98菲涅耳
普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):
0.9菲涅耳
6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):
0.9凹凸贴图
7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):
0.9
折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5
8、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图
绒布:漫射:衰减贴图置换贴图
9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹
凸贴图
10、水材质:漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33烟雾
颜色浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1接收GI:2
第四课:VRay的材质和贴图技术
一、VRay包裹材质
VRay包裹材质主要用于控制材质的全局光照、焦散和不可见的。也就是说,通过Vray包裹
材质可以将标准材质转换为VRay渲染器支持的材质类型。一个材质在场景
中过于亮或色溢太多,嵌套这个材质。可以控制产生/接受GI的数值。多
数用于控制有自发光的材质和饱和度过高的材质。
[基本材质]—用于设置嵌套的材质)
[产生全局照明]—设置产生全局光及其强度
[接收全局照明]—设置接收全局光及其强度
[产生散焦]—设置材质是否产生焦散效果。
[接收散焦]—设置材质是否接收焦散效果。
[焦散倍增器]—设置产生或接收焦散效果的强度
[无光泽对象]—设置物体表面为具有阴影遮罩属性的材质,使该物体在渲染时不可见,
但该物体仍出现在反射/折射中,并且仍然能产生间接照明。
[Alpha分摊]—设置物体在Alpha通道中显示的强度。光数值为1时,表示物体在Alpha
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