2024年中国空间计算行业概览(Ⅰ)-空间计算先行-软硬件内容生态共振(摘要版).pdfVIP

2024年中国空间计算行业概览(Ⅰ)-空间计算先行-软硬件内容生态共振(摘要版).pdf

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2024年中国空间计算行业概览(Ⅰ):

空间计算先行,软硬件内容生态共振(摘要版)

2024ChinaSpatialComputingIndustryOverview

2024中国空間コンピューティング産業の概要

行业标签:空间计算、XR、传感器、3D、游戏、影视、教育、工业

摘要

01定义:人机交互新范式

❑空间计算构建元宇宙空间并实现虚拟世界与现实世界自由切换、相互融合的人机交互新范式,可实现人、物、机器和虚拟空

间的无缝衔接,打造数字孪生体,并利用语音、视觉、手势等其他更为自然的输入方式丰富交互模式

❑2024年CES大会中,超过350家XR设备及供应链企业参展,并带来XR前沿产品和技术。人工智能和大模型的快速发展,为消费

电子产业链带来信心,行业开启新周期。其中,XR产业复苏在望,预计成为消费电子投资主线之一

02生态体系:软件、硬件和内容生态共振

❑2023年全球VR设备出货量明显下滑,前三季度全球VR设备出货量为449万台;2023年AR设备市场表现亮眼,前三季度全球AR

设备出货量为31.5万台。全球AR/VR头显设备市场呈现一超多强的竞争态势,中国AR市场竞争活跃

❑中国GIS软件市场保持高速增长,2022年中国GIS软件市场规模合计3,038.1亿元,2027年预计可达8,377.3亿元,2023-2027年

CAGR约为22.4%。中国GIS软件应用呈现多元化,参与者众多,竞争格局相对分散,迎来发展新机遇

❑空间计算内容应用目前仍以轻度游戏为主,3A级别游戏相对稀缺,应用形式较为单一,空间计算内容数量、开发者数量均有

待提升。此外,中国空间计算内容生态、应用平台、规模效应等相较海外厂商存在一定发展差距

03应用场景:游戏、影视、工业和教育

❑空间计算+游戏主要分为UGC游戏、区块链游戏和社交游戏三大类,具备高拟真性、去中心化、永续性和无边界性等应用优势。

❑空间计算+影视媒体主要分为影视制作和数字人直播两大方向,影视制作方面增强拍摄沉浸感并降低拍摄成本,精品IP影视化

成为发展新趋势;数字人直播方向约降低直播成本30%,2023年数字人市场规模预计突破2,800亿元

❑空间计算+工业在城市、交通、能源、汽车、建筑、能源等领域持续渗透,覆盖产品从研发设计、生产制造、运维管理到营销

服务的全生命周期业务环节,提升管理效率,推动降本增效

❑空间计算+教育为学生打造沉浸式、交互式、多元式的虚拟学习场景,并为教师和管理者提供可视化、多元化的评价分析工具

目录◆行业综述4

•热点新闻:CES2024-XR预计成为消费电子投资主线之一5

CONTENTS•空间计算定义:人机交互新范式

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