多媒体技术期末考试复习题.pdfVIP

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多媒体技术

1.高保真立体声数字音频的采样频率是44.1KHz。

2.图像灰度量化用6比特编码时,量化等级为64

个。

3.隔行扫描是将一帧图像分成两次扫描,第一场扫

奇数行,第二场再扫偶数行,2场等于1帧画面

4.解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像。

5.WAVE文件的特点是已于生成和编辑,但在保证一

定音质的前提下,压缩比不够,不适合低速窄带网

络播放。

6.用彩色电视机收看黑白电视节目时,将色彩饱和

度减低为0时,要求不出现彩色,称为白平衡。

7.多媒体应用软件直接面向最终用户,以多媒体的

形式为用户提供信息服务

8.声音数字化的关键过程为采样、量化、编码。

9.音频信号的频率范围为:20Hz-20KHz。

10.低频段,30Hz-150Hz,能使欣赏者感受到强劲有

力的动感。

11.ASF最大的优点是体积小,因此适合网络传输。

12.CCD属于扫描元件,是扫描仪中的重要成像元

件,它决定了扫描仪的光学分辨率,是衡量扫描仪

性能优劣的重要指标。

13.感觉媒体是指能直接作用于人的感官,使人产生

感觉的媒体

14.手机通信属于多媒体在通信与网络领域的应用

15.宽度上的像素数目为72*20=1440;高度上的像

素数目为72*20=1440,因此图像的显示尺寸为

1440*1440

16.MPEG音频标准提供了三个独立的压缩层次,其

中第二层编码器应用包括数字广播音频、数字音

乐、VCD等。

17.AVI文件与MPEG文件的差别是MPEG将音频与

视频交错录制同步播放,但数据量很大。

18.有损压缩通常只适合于多媒体文件

19.52x,16x,8x分别代表对不同的光盘读取速度的

倍数,CD-ROM的单倍速读写速度是150KB/s,这里

算最高倍数,52*150=7800KB=7.617MB约等于

7.62MB/s。

20.从心理学角度出发而设计的颜色空间是HSL。

21.

AdobeFlashPlayer;WindowsMediaPlayer;QuickTimePl

ayer属于多媒体播放类软件。

22.对于多媒体软件的质量测试,可以从内容、界

面、数据和性能四个方面进行。

23.Cool3D的输出格式有bmp、avi、gif、wmv等。

24.Photoshop主要用于编辑静态图像以及二维动画

25.ADPCM是一种针对16bit(或者更高)声音波形数据

的一种有损压缩算法。

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