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Animate动画制作
目
录
按钮事件
制作交互按钮
添加控制命令
课中课后练习
掌握播放和停止动画的方法
了解添加控制命令的方法
学习目标
掌握按钮事件的应用
11制作交互式动画
AnimateCC2019动画存在着交互性,可以通过对按钮的更改来控制动画的播放形式。本章主要讲解控制动画播放、声音改变、按钮状态的方法。通过对本章的学习,读者可以了解并掌握如何制作交互式动画,从而实现人机交互的操作方式。
11.1.1按钮事件
按钮是交互动画的常用控制方式,可以利用按钮来控制和影响动画的播放,实现页面的链接和场景的跳转等功能。
11.1.1按钮事件
新建空白文档,在“库”面板中新建一个按钮元件。利用“颜色”面板、“椭圆”工具、“墨水瓶”工具,制作按钮的四种显示状态。
11.1.2添加控制命令
控制鼠标跟随所使用的脚本如下。
root.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,元件实例);
function元件实例(e:Event){
varh:元件=new元件();
//添加一个元件实例
h.x=root.mouseX;
h.y=root.mouseY;
//设置元件实例在x轴和y轴的坐标位置
root.addChild(h);
//将元件实例放入场景
}
11.1.3课堂练习——制作美食页面
效果图
使用“导入到库”命令,导入素材文件;使用“创建传统补间”命令,制作美食动画效果;使用“动作”面板,添加脚本语言。
11.1.4课后习题——制作女装馆界面
效果图
使用“导入到库”命令,导入素材;使用“新建元件”命令,制作按钮元件。
11.2.1课堂案例——制作风景相册
使用“导入到库”命令,导入素材文件;使用“新建元件”命令,制作图形元件和按钮元件;使用“创建传统补间”命令,制作照片浏览动画;使用“动作”面板添加脚本语言。
效果图
11.2.2播放和停止动画
控制动画的播放和停止所使用的动作脚本如下。
4
3
2
stop():用于在此帧进行停止
gotoAndStop():用于转到
某帧并停止播放
gotoAndPlay():用于转到
某帧并开始播放
addEventListener():用于添加事件的方法
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