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类和对象这一章将探讨面向对象程序设计语言C++中的核心概念-类和对象。我们将深入了解类的定义、构成和声明,以及对象的创建、引用和销毁等基本操作。此外,还将介绍类的成员函数、数据成员以及一些高级特性,如构造函数、析构函数和友元等。saby
7.1类的定义类的基本概念:类是一种用户自定义的数据类型,它包含数据成员和成员函数,用于描述现实世界中的事物。类的组成:类由两部分组成-数据成员(存储数据)和成员函数(操作数据)。它们共同定义了类的行为和属性。类的声明:通过关键字class来声明一个新类,在类体内部定义数据成员和成员函数。类的声明与定义可以分开进行。
7.1.1类的基本概念类是用户自定义的数据类型,它是对现实世界事物的抽象和模拟。类包含数据成员和成员函数,用于描述事物的属性和行为。类定义了一组相关的变量和函数,为开发复杂软件系统提供了高层次的组织方式。
类的组成类由两部分组成:数据成员和成员函数数据成员用于存储类对象的状态信息和属性成员函数定义了类对象的行为和操作,用于操作数据成员
7.1.3类的声明定义类的结构类的声明通过关键字class来定义,在类体内部声明数据成员和成员函数。类的定义与声明可以分开进行。使用访问修饰符类成员可以使用public、private和protected三种访问修饰符进行访问控制。分离声明和定义类的声明和定义可以分开进行。在类声明中只给出成员的声明,成员的定义可以放在类声明之外。提供完整信息类的声明应包含足够的信息,使得用户可以正确使用该类,而无需查看类的具体实现。
7.2对象的定义和使用对象是类实例化的结果,每个对象都包含类中定义的数据成员和成员函数。通过创建类的实例来获得对象,可以使用new运算符动态分配内存。使用引用来访问对象的成员,通过对象名加上成员访问运算符(.)来引用。
7.2.1对象的创建1定义对象类是抽象概念,而对象是具体实例。通过使用类声明来定义对象,即创建类的实例。2动态分配内存可以使用new运算符动态分配内存来创建对象,系统会为对象分配必要的存储空间。3自动初始化对象创建后,其数据成员会被自动初始化为默认值。构造函数可以自定义对象的初始状态。
7.2.2对象的引用对象引用通过使用对象名和成员访问运算符(.)可以引用对象的成员变量和成员函数。这样可以访问和操作对象的数据和行为。指针引用还可以使用指针来引用对象。使用对象指针及箭头运算符(-)来访问成员。这种方式适用于动态分配的对象。访问控制类的成员变量和成员函数可以通过访问修饰符(public、private、protected)进行访问控制。这可以确保数据的封装性。
7.2.3对象的销毁对象内存释放对象占用的内存空间在不再使用时需要被释放,以避免内存泄漏和资源浪费。自动销毁当对象超出生命周期范围时,编译器会自动调用析构函数来销毁对象,释放资源。手动删除对于动态分配的对象,可以使用delete关键字手动删除对象,以及时回收内存资源。
7.3类的成员函数成员函数的定义和调用:成员函数是定义在类内部的函数,用于实现类的行为和操作。可以通过对象名加上成员访问运算符(.)来调用成员函数。成员函数的访问控制:成员函数的访问权限可以使用public、private和protected等访问修饰符进行控制,以确保数据封装和隐藏。成员函数的重载:C++支持成员函数重载,即同一个类中可以定义具有相同名称但参数列表不同的多个成员函数。编译器会根据实参自动选择合适的成员函数进行调用。
7.3.1成员函数的定义和调用类的成员函数是定义在类内部的函数,它们用于实现类的行为和操作。通过对象名加上成员访问运算符(.)就可以调用这些成员函数。成员函数可以访问和操作类中的数据成员,为类提供了完整的功能接口。编程时只需关注如何调用这些成员函数,而不需关注其具体实现。
7.3.2成员函数的访问控制1public所有代码都能访问2protected派生类及友元可访问3private只有类内部能访问C++通过访问修饰符控制成员函数的可见性和访问权限。public成员可以被任何代码访问,protected成员仅能被派生类及友元访问,private成员只能被类内部代码访问。合理使用访问控制可以确保数据的封装和隐藏,提高程序的安全性和可靠性。
7.3.3成员函数的重载1函数名重载函数使用相同的函数名N参数列表但具有不同的参数列表∞自动选择编译器根据实参自动选择合适的重载函数C++语言支持成员函数重载,即一个类中可以定义具有相同函数名但参数列表不同的多个成员函数。这些重载函数互为重载关系。在调用时,编译器会根据实参的个数、类型等自动选择最合适的那个重载函数进行调用。这样可以为类提供多种功能接口,增强了类的灵活性和扩展性。
7.4类的数据成员数据
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