4.9洞口的创建课件.pptx

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洞口主讲人:唐洁

PARTONE洞口目录CONTENTS

洞口1.面洞口

1)创建一个迹线屋顶,旋转缩放三维视图到屋顶南立面坡面,单击功能区

“常用”选项卡“洞口”面板中的“按面”工具。移动光标到屋顶南立面坡面,

当坡面亮显时单击拾取屋顶坡面,功能区显示“修改|创建洞口边界”上下文选

项卡。

2)定向到斜面:单击绘图区域右侧的“控制盘”图标,显示“全导航控制盘”工具,单击右下角的下拉三角箭头,从“控制盘”菜单中选择“定向到一个平面”命令,在弹出的“选择方位平面”对话框中选择“拾取一个平面”,单击“确定”后,单击选择屋顶南立面坡面,三维视图自动定位到该坡面的正交视图。

3)绘制洞口边界:选择绘制工具绘制洞口。

4)单击“√”工具创建了垂直于坡屋面的洞口

洞口

洞口2.墙洞口创建洞口:打开墙的立面或剖面视图,单击“建筑”选项卡下“洞口”面板的“墙洞口”工具。选择将作为洞口主体的墙,绘制一个矩形洞口。修改洞口:选择要修改的洞口,可以使用拖曳控制柄修改洞口的尺寸和位置。也可以将洞口拖曳到同一面墙上的新位置,然后为洞口添加尺寸标注。

洞口

洞口3.垂直洞口

单击“建筑”选项卡下“洞口”面板的“垂直洞口”命令,根据状态栏提示,绘制垂直洞口。

洞口4.竖井洞口通过“竖井洞口”可以创建一个竖直的洞口,该洞口对屋顶、楼板和天花板

进行剪切。

洞口5.老虎窗洞口1)老虎窗的墙和屋顶图元。2)使用“连接屋顶”工具将老虎窗屋顶连接到主屋顶。3)打开一个可在其中看到老虎窗屋顶及附着墙的平面视图或立面视图。如果此屋顶已拉伸,则打开立面视图。4)单击“建筑”选项卡下“洞口”面板中的“老虎窗洞口”。5)高亮显示建筑模型上的主屋顶,然后单击以选择它。查看状态栏,确保高亮显示的是主屋顶。“拾取屋顶/墙边缘”工具处于活动状态,使您可以拾取构成老虎窗洞口的边界。6)将光标放置到绘图区域中。

洞口通过“附着命令”调整需要开窗的墙体

洞口利用“连接命令”廓绘制洞口轮老虎窗生成老虎窗洞口

洞口

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